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bom, é meu 6 topico no TK,mas dessa vez acho que é augo simples pra quem é script de nivel auto

 

to precisando de um tile que ao passa emcima ganha outfit e quando sai dele ele volta a roupa normal,a info vai esta mais abaixo pra entenderem melhor.

 

Info:

quando o Player fica em cima de X tile ele ficara com X Roupa entretanto quando ele sai desse X tile ele vai volta pra Roupa que ele estava.

 

Rep+ pra quem ajuda

 

Projeto/Serviços que desenvolvi durante esse Tempo.

[SERVIDOR] - NTO By Madara Rinnegan - Criado em 2014

Postado

local outfit = xxx           --Outfit.
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, -1)
    return true
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
    doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
    return true
end

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

Postado
  • Autor

não funcionou aki

--Edited--

malz funcionou sim é que a tag tava errada no movements.xml

 

mas assim poderia colocar pra outfit ser por vocation ex:

 

[Vocation] = {Outfit}

[1] = {55}

[2] = {58}...

Editado por Onepiece (veja o histórico de edições)

 

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