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  • Flavio S. Cabral
    Flavio S. Cabral

    Você está esquecendo de mudar o offer_type pra 'mount' ou 'addon' ...    Adicione a mount ou addon por comando via mysql no phpmyadmin : INSERT INTO `z_shop_offer` (`points`, `itemid1`, `count1`,

  • Whiterose   o meu fico perfeito mais falta uma if para checar se o play ja compro a mount /addon e não compra 2 vez  quando o play recebe a roupa ele fica com a storage da mesma value 0

  • KKKKKKKKKK esse script é pra 10.x(tfs 1.x)

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#Detalhe sou o SUMM.

 

Substitui esse seu shop.lua completamente por esse aqui :

-- ### CONFIG ###
-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")
SHOP_MSG_TYPE = 18
-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script
SQL_interval = 30
-- ### END OF CONFIG ###
function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication")
    if(result_plr ~= false) then
        repeat
            local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "id"))
            local action = tostring(result.getDataString(result_plr, "action"))
            local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "delete_it"))
            local cid = getPlayerByName(tostring(result.getDataString(result_plr, "name")))
            if(cid) then
                local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param1"))
                local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param2"))
                local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param3"))
                local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param4"))
                local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, "param5"))
                local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, "param6"))
                local storage = tostring(result.getDataString(result_plr, "param7"))
                local received_item = 0
                local full_weight = 0
                if(add_item_type == 'container') then
                    container_weight = getItemWeight(container_id, 1)
                    if(isItemRune(itemtogive_id)) then
                        items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1)
                    else
                        items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                    full_weight = items_weight + container_weight
                else
                    full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    if(isItemRune(itemtogive_id)) then
                        full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1)
                    else
                        full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                end
                local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
                if(full_weight <= free_cap) then
                    if(add_item_type == 'container') then
                        local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
                        local iter = 0
                        while(iter ~= container_count) do
                            doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
                            iter = iter + 1
                        end
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
                    else
                        local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
                    end
                    if(type(received_item) == "number" and received_item == RETURNVALUE_NOERROR) then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received '.. add_item_name ..' from ArenaTibia Shop.')
						setPlayerStorageValue(cid,storage+555884621212,1)
                        db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
                        db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' from ArenaTibia Shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' ArenaTibia Shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                end
            end
        until not result.next(result_plr)
        result.free(result_plr)
    end
    return true
end

Editado por fywell (veja o histórico de edições)

Postado

 

#Detalhe sou o SUMM.

 

Substitui esse seu shop.lua completamente por esse aqui :

-- ### CONFIG ###
-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")
SHOP_MSG_TYPE = 18
-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script
SQL_interval = 30
-- ### END OF CONFIG ###
function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication")
    if(result_plr ~= false) then
        repeat
            local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "id"))
            local action = tostring(result.getDataString(result_plr, "action"))
            local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "delete_it"))
            local cid = getPlayerByName(tostring(result.getDataString(result_plr, "name")))
            if(cid) then
                local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param1"))
                local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param2"))
                local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param3"))
                local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param4"))
                local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, "param5"))
                local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, "param6"))
                local storage = tostring(result.getDataString(result_plr, "param7"))
                local received_item = 0
                local full_weight = 0
                if(add_item_type == 'container') then
                    container_weight = getItemWeight(container_id, 1)
                    if(isItemRune(itemtogive_id)) then
                        items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1)
                    else
                        items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                    full_weight = items_weight + container_weight
                else
                    full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    if(isItemRune(itemtogive_id)) then
                        full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1)
                    else
                        full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                end
                local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
                if(full_weight <= free_cap) then
                    if(add_item_type == 'container') then
                        local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
                        local iter = 0
                        while(iter ~= container_count) do
                            doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
                            iter = iter + 1
                        end
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
                    else
                        local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
                    end
                    if(type(received_item) == "number" and received_item == RETURNVALUE_NOERROR) then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received '.. add_item_name ..' from ArenaTibia Shop.')
						setPlayerStorageValue(cid,storage+555884621212,1)
                        db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
                        db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' from ArenaTibia Shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' ArenaTibia Shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                end
            end
        until not result.next(result_plr)
        result.free(result_plr)
    end
    return true
end

 

Esse é o mesmo que veio no servidor do mitsuig, que é o do meu servidor.

O problema é que quando adiciono o addon ou mount no site e compro ele

fica dando aquela mensagem que o char não tem capacidade ou slot na backpack.

 

Eu coloco o número da storage certinho no shop vamos supor quero adicionar o

addon  no item id eu coloco 28416 e na quantidade de itens é 1 correto?

 

mesmo se eu colocar para entregar o addon ou mount pela 

<event type="login" name="ShopMountAddon" script="addonmount.lua"/>

 

e ao tentar entregar o item  aparece o seguinte erro na distro referente ao shop.lua

Lua Script Error: [GlobalEvent Interface] 
data/globalevents/scripts/others/shop.lua:onThink
luaDoCreateItemEx(). Item not found
stack traceback:
	[C]: in function 'doCreateItemEx'
	data/globalevents/scripts/others/shop.lua:87: in function <data/globalevents/scripts/others/shop.lua:7>

Lua Script Error: [GlobalEvent Interface] 
data/globalevents/scripts/others/shop.lua:onThink
luaPlayerAddItemEx(). Item not found
stack traceback:
	[C]: in function 'addItemEx'
	data/compat.lua:279: in function 'doPlayerAddItemEx'
	data/globalevents/scripts/others/shop.lua:88: in function <data/globalevents/scripts/others/shop.lua:7>

Editado por neykos (veja o histórico de edições)

Postado

Você está esquecendo de mudar o offer_type pra 'mount' ou 'addon' ... 

 

Adicione a mount ou addon por comando via mysql no phpmyadmin :

INSERT INTO `z_shop_offer` (`points`, `itemid1`, `count1`, `offer_type`, `offer_description`, `offer_name`) VALUES (10 , 87654, 1, 'mount', 'teste', 'Mount teste')

points = pontos que vai custar;

itemid1 = storage do addon/mount;

count1 = 1 <-- deixe 1

offer_type = mount/addon <-- de acordo com que tu quer;

offer_description = descrição do addon/mount;

offer_name = nome da mount/addon;

 

Lembre-se de usar o shop.lua acima que eu postei...

Postado

Você está esquecendo de mudar o offer_type pra 'mount' ou 'addon' ... 

 

Adicione a mount ou addon por comando via mysql no phpmyadmin :

INSERT INTO `z_shop_offer` (`points`, `itemid1`, `count1`, `offer_type`, `offer_description`, `offer_name`) VALUES (10 , 87654, 1, 'mount', 'teste', 'Mount teste')

points = pontos que vai custar;

itemid1 = storage do addon/mount;

count1 = 1 <-- deixe 1

offer_type = mount/addon <-- de acordo com que tu quer;

offer_description = descrição do addon/mount;

offer_name = nome da mount/addon;

 

Lembre-se de usar o shop.lua acima que eu postei...

 

 

Summ nao esqueci de mudar, para mount ou addon o offer type, simplesmente o shopsystem.php que postou, quando eu altero de item pra addons ou mounts no offer type, ele não aparece aquela aba do shopping lá em cima de addons e mount, fica apenas aquela aba dos itens... e as mount ou addon que adicionei não aparecem, por conta do shopsystem.php não estar criando a aba das mount e nem dos addons, por isso to colocando como offer type como item.

 

 

 

Achei o problema mais não sei concerta, quando vou colocar tipo do item, aparece items, mounts, e addons

por conta desse "s" no final não esta aparecendo na aba do shop as mounts e nem os addons. mais vou tentar concertar achar o stogare no shopsystem que está mount apenas e trocar por mounts

Editado por neykos (veja o histórico de edições)

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