Postado Abril 28, 2015 10 anos Auguem poderia me falar um sistema que faz com que um pokemon apareça em TAL lugar a cada 2h ? Obs¹: O pokemon que eu queria que aparecesse seria o REGIGIGAS ! Editado Abril 30, 2015 10 anos por J.L (veja o histórico de edições) FusionPoké Estará aberto este mês para testes ! Curta A Page e Fique Por Dentro Das Novidades Do Servidor! Like Aqui!
Postado Abril 30, 2015 10 anos Autor UP! FusionPoké Estará aberto este mês para testes ! Curta A Page e Fique Por Dentro Das Novidades Do Servidor! Like Aqui!
Postado Abril 30, 2015 10 anos O tempo começa a ser contado após a morte do Pokémon, certo? não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting
Postado Abril 30, 2015 10 anos Autor YES ! FusionPoké Estará aberto este mês para testes ! Curta A Page e Fique Por Dentro Das Novidades Do Servidor! Like Aqui!
Postado Abril 30, 2015 10 anos Solução data/globalevents/scripts: local config = { time = 2, --Tempo, em horas, para o monstro nascer. name = "Regigigas", --Nome do monstro. position = {x = x, y = y, z = z}, --Posição onde o monstro irá nascer. } function onStartup() addEvent(function() doCreateMonster(config.name, config.position) broadcastMessage(config.name.." spawned!") end, config.time * 60 * 60 * 1000) return true end Tag: <globalevent name="mSpawn" type="startup" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/> data/creaturescripts/scripts: local config = { time = 2, --Tempo, em horas, para o monstro nascer. name = "Regigigas", --Nome do monstro. position = {x = x, y = y, z = z}, --Posição onde o monstro irá nascer. } function onDeath(cid) if getCreatureName(cid) == config.name then addEvent(function() doCreateMonster(config.name, config.position) broadcastMessage(config.name.." spawned!") end, config.time * 60 * 60 * 1000) end return true end Tag: <event type="death" name="mDeath" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/> Registre no arquivo .XML do monstro: <script> <event name="mDeath"/> </script> não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting
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