Ir para conteúdo
US
Blazera 8.60
blazera.net
SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
Inicia em: --
Participar

Featured Replies

Postado

Quero uma spell que seu sumon mudar de acordo com seu level.

25 sumonar rat

50 sumonar dragon

75 sumonar dragon lord

100 sumonar demon

rep+

Editado por ZwhiteDog (veja o histórico de edições)

Administração é a arte de criar os caminhos que levam a humanidade à excelência de suas realizações.

 

fHEDOxC.png

Resolvido por zipter98

Ir para solução
  • Respostas 21
  • Visualizações 2k
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Se não se importa, escrevi uma versão deste script mais simplificada e de melhor manipulação. PS: Resolvi postá-la apenas para demonstrar uma outra maneira de escrever o mesmo código, não para remove

  • Assim ? function onCastSpell(cid, var) local config = { max_summons = 1, -- Max de summons pode ser criado... monster_summon = {"Rat", "Dragon", "Dragon Lord", "Demon"}, -- Nome do summon

  • Ops. Código corrigido.     

Postado
function onCastSpell(cid, var)

	local config = {	 	
	 	max_summons = 1, -- Max de summons pode ser criado...
	 	monster_summon = {"Rat", "Dragon", "Dragon Lord", "Demon"}, -- Nome do summon
	 }

 	if #getCreatureSummons(cid) < config.max_summons then
 		if getPlayerLevel(cid) >= 25 and getPlayerLevel(cid) <= 49 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[1], getThingPos(cid)))
 		elseif getPlayerLevel(cid) >= 50 and getPlayerLevel(cid) <= 74 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[2], getThingPos(cid)))
 		elseif getPlayerLevel(cid) >= 75 and getPlayerLevel(cid) <= 99 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[3], getThingPos(cid)))
 		elseif getPlayerLevel(cid) >= 100 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[4], getThingPos(cid)))
 		end
 	else
 		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12)
 		doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Voce so pode invocar ".. config.max_summons .. " summons.")
 	end

 	return true
 end

I must not fear. Fear is the mind killer.

Postado
  • Autor

Tem limite de summon ? Ou é sumonado ilimitadamente ?

 

N so ate lvl 300

 

 

function onCastSpell(cid, var)

	local config = {	 	
	 	max_summons = 1, -- Max de summons pode ser criado...
	 	monster_summon = {"Rat", "Dragon", "Dragon Lord", "Demon"}, -- Nome do summon
	 }

 	if #getCreatureSummons(cid) < config.max_summons then
 		if getPlayerLevel(cid) >= 25 and getPlayerLevel(cid) <= 49 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[1], getThingPos(cid)))
 		elseif getPlayerLevel(cid) >= 50 and getPlayerLevel(cid) <= 74 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[2], getThingPos(cid)))
 		elseif getPlayerLevel(cid) >= 75 and getPlayerLevel(cid) <= 99 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[3], getThingPos(cid)))
 		elseif getPlayerLevel(cid) >= 100 then
 			doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(config.monster_summon[4], getThingPos(cid)))
 		end
 	else
 		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12)
 		doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Voce so pode invocar ".. config.max_summons .. " summons.")
 	end

 	return true
 end

 

Tem como coloca uma mensagem em cima do sumon ao cria

Administração é a arte de criar os caminhos que levam a humanidade à excelência de suas realizações.

 

fHEDOxC.png

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.1k
  • Posts 512.4k

Informação Importante

Confirmação de Termo