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Olá, gostaria de pedir que esse comando desse além das blessings, deve um aol ao player também.

 

SCRIPT:

 

local bless = {1, 2, 3, 4, 5}


local cost = 50000
function onSay(cid, words, param)
for i = 1, table.maxn(bless) do
if(getPlayerBlessing(cid, bless)) then
doPlayerSendCancel(cid, "You already have all bless.")
return TRUE
end
end

if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then
for i = 1, table.maxn(bless) do
doPlayerAddBlessing(cid, bless)
end
doCreatureSay(cid, "You are now protected with all bless and not lose your loot to die." ,19)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need 50k to bless.")
end
return TRUE
end

Resolvido por Caronte

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Postado
  • Solução
local bless = {1, 2, 3, 4, 5}
local cost = 50000
function onSay(cid, words, param)
for i = 1, table.maxn(bless) do
if(getPlayerBlessing(cid, bless[i])) then
doPlayerSendCancel(cid, "You already have all bless.")
return TRUE
end
end

if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then
for i = 1, table.maxn(bless) do
doPlayerAddBlessing(cid, bless[i])
end
doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)
doCreatureSay(cid, "You are now protected with all bless and not lose your loot to die." ,19)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need 50k to bless.")
end
return TRUE
end

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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