Postado Maio 14, 2015 10 anos Ah sim, não tinha visto isso. Erro corrigido. Já as outras modificações em ambas as versões do código, só terei meios de fazer quando tiver acesso a um notebook ou computador (que não é o caso). E poderia postar o código do NPC Banco? Ajudaria muito, visto que eu poderia sazer qual a função utilizada para depósitos. não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting
Postado Maio 14, 2015 10 anos Em 14/05/2015 13:58:02, zipter98 disse: Ah sim, não tinha visto isso. Erro corrigido. Já as outras modificações em ambas as versões do código, só terei meios de fazer quando tiver acesso a um notebook ou computador (que não é o caso). E poderia postar o código do NPC Banco? Ajudaria muito, visto que eu poderia sazer qual a função utilizada para depósitos. Sim, esse npc foi até você que me ajudou a deixar os numeros separados com 1 PONTO a cada 3 numeros: LINK @zipter98 consegue resolver? To preste a abrir o server e queria contar com esse sistema, gostei mt... SCRIPT: Citar <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Banco" script="data/npc/scripts/bank.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="132" head="115" body="0" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! aqui, voce {deposit}, {withdraw} ou {transfer} seu dinheiro de sua conta bancaria. Eu posso mudar suas moedas tambem."/> <parameter key="message_alreadyfocused" value="You are drunked ? I talk with you."/> <parameter key="message_farewell" value="Adeus! Seu dinheiro esta seguro! Cuidado com o juros..MUAHAAHAH, brincadeira."/> </parameters> </npc> Citar local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local moneyTo = {} local playerTo = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function pointNumber(number) if not tonumber(number) then return false end local str = "" number = tostring(number):reverse() local count = 0 for i = 1, number:len() do count = count + 1 if count <= 3 then if str == "" then str = number:sub(i, i) else str = str..number:sub(i, i) end else count = 1 str = str.."."..number:sub(i, i) end end return str:reverse() end local function isValidMoney(money) if isNumber(money) == TRUE and money > 0 and money < 999999999 then return TRUE end return FALSE end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontains(msg, 'help') or msgcontains(msg, 'offer') then selfSay("You can check the {balance} of your bank account, {deposit} money or {withdraw} it. You can also {transfer} money to other characters, provided that they have a vocation.", cid) talkState[cid] = 0 ----------------------------------------------------------------- ---------------------------- Balance ---------------------------- ----------------------------------------------------------------- elseif msgcontains(msg, 'balance') or msgcontains(msg, 'Balance') then selfSay('Your account balance is '..pointNumber(getPlayerBalance(cid))..' gold.', cid) talkState[cid] = 0 ----------------------------------------------------------------- ---------------------------- Help ------------------------------- ----------------------------------------------------------------- elseif msgcontains(msg, 'basic functions') then selfSay('You can check the {balance{ of your bank account, Pdeposit{ money or Pwithdraw{ it. You can also {transfer} money to othercharacters, provided that they have a vocation.', cid) talkState[cid] = 0 elseif msgcontains(msg, 'advanced functions') then selfSay('Renting a house has never been this easy. Simply make a bid for an auction. We will check immediately if you haveenough money.', cid) talkState[cid] = 0 ----------------------------------------------------------------- ---------------------------- Deposit ---------------------------- ----------------------------------------------------------------- elseif msgcontains(msg, 'deposit all') then moneyTo[cid] = getPlayerMoney(cid) if moneyTo[cid] < 1 then selfSay('You don\'t have any money to deposit in you inventory..', cid) talkState[cid] = 0 else selfSay('Would you really like to deposit '..pointNumber(moneyTo[cid])..' gold?', cid) talkState[cid] = 2 end elseif msgcontains(msg, 'deposit') then selfSay("Please tell me how much gold it is you would like to deposit.", cid) talkState[cid] = 1 elseif talkState[cid] == 1 then moneyTo[cid] = tonumber(msg) if isValidMoney(moneyTo[cid]) == TRUE then selfSay('Would you really like to deposit '..pointNumber(moneyTo[cid])..' gold?', cid) talkState[cid] = 2 else selfSay('Is isnt valid amount of gold to deposit.', cid) talkState[cid] = 0 end elseif talkState[cid] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerDepositMoney(cid, moneyTo[cid], 1) ~= TRUE then selfSay('You do not have enough gold.', cid) else selfSay('Alright, we have added the amount of '..pointNumber(moneyTo[cid])..' gold to your balance. You can withdraw your money anytime you want to. Your account balance is ' .. pointNumber(getPlayerBalance(cid)) .. '.', cid) end elseif msgcontains(msg, 'no') then selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?', cid) end talkState[cid] = 0 ----------------------------------------------------------------- ---------------------------- Withdraw --------------------------- ----------------------------------------------------------------- elseif msgcontains(msg, 'withdraw') then selfSay("Please tell me how much gold you would like to withdraw.", cid) talkState[cid] = 6 elseif talkState[cid] == 6 then moneyTo[cid] = tonumber(msg) if isValidMoney(moneyTo[cid]) == TRUE then selfSay('Are you sure you wish to withdraw '..pointNumber(moneyTo[cid])..' gold from your bank account?', cid) talkState[cid] = 7 else selfSay('Is isnt valid amount of gold to withdraw.', cid) talkState[cid] = 0 end elseif talkState[cid] == 7 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerWithdrawMoney(cid, moneyTo[cid]) ~= TRUE then selfSay('There is not enough gold on your account. Your account balance is '..getPlayerBalance(cid)..'. Please tell me the amount of gold coins you would like to withdraw.', cid) else selfSay('Here you are, ' .. pointNumber(moneyTo[cid]) .. ' gold. Please let me know if there is something else I can do for you.', cid) talkState[cid] = 0 end elseif msgcontains(msg, 'no') then selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?', cid) talkState[cid] = 0 end ----------------------------------------------------------------- ---------------------------- Transfer --------------------------- ----------------------------------------------------------------- elseif msgcontains(msg, 'transfer') then selfSay("Please tell me the amount of gold you would like to transfer.", cid) talkState[cid] = 11 elseif talkState[cid] == 11 then moneyTo[cid] = tonumber(msg) if isValidMoney(moneyTo[cid]) == TRUE then selfSay('Who would you like transfer '..moneyTo[cid]..' gold to?', cid) talkState[cid] = 12 else selfSay('Is isnt valid amount of gold to transfer.', cid) talkState[cid] = 0 end elseif talkState[cid] == 12 then playerTo[cid] = msg if getCreatureName(cid) == playerTo[cid] then selfSay('Ehm, You want transfer money to yourself? Its impossible!', cid) talkState[cid] = 0 return TRUE end if playerExists(playerTo[cid]) then selfSay('So you would like to transfer ' .. pointNumber(moneyTo[cid]) .. ' gold to "' .. playerTo[cid] .. '" ?', cid) talkState[cid] = 13 else selfSay('Player with name "' .. playerTo[cid] .. '" doesnt exist.', cid) talkState[cid] = 0 end elseif talkState[cid] == 13 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerBalance(cid) < moneyTo[cid] then selfSay('You dont have enought money on your bank account.', cid) return TRUE end if doPlayerTransferMoneyTo(cid, playerTo[cid], moneyTo[cid]) ~= TRUE then selfSay('This player does not exist on this world or have no vocation.', cid) else selfSay('You have transferred ' .. pointNumber(moneyTo[cid]) .. ' gold to "' .. playerTo[cid] ..' ".', cid) playerTo[cid] = nil end elseif msgcontains(msg, 'no') then selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?', cid) end talkState[cid] = 0 end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Editado Janeiro 29, 2016 9 anos por brendoonh Ver se ele consegue corrigir... (veja o histórico de edições)
Postado Maio 15, 2015 10 anos Autor Ah sim, não tinha visto isso. Erro corrigido. Já as outras modificações em ambas as versões do código, só terei meios de fazer quando tiver acesso a um notebook ou computador (que não é o caso). E poderia postar o código do NPC Banco? Ajudaria muito, visto que eu poderia sazer qual a função utilizada para depósitos. em relação ao que eu pedi poderia fazer algo? Teria como da uma facilitada? Tipo queria que o player escolhesse 10 números de 1 a 100 e se ele acerta 5 desses 10 ele seria o ganhador. Teria como? obrigado! Ajudei? da um Rep+, não custa nada. Servidor de PokeTibia ja online. Pagina: https://www.facebook.com/PokemonxStore?ref=bookmarks Grupo: https://www.facebook.com/groups/257989224406246/ Site: http://pokexstore.wix.com/pokexstore
Postado Maio 17, 2015 10 anos @zipter98, a script ta perfeita, só falta o dinheiro ir pro Banco, pois após alguém vencer, o dinheiro some, não vai pra bp nem pro banco. Ele simplesmente desaparece :@ Editado Maio 20, 2015 10 anos por brendoonh (veja o histórico de edições)
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