Postado Maio 27, 2015 9 anos Boa tarde, gostaria de saber se alguem sabe uma função que anule, bloqueie, cancele, ou não permita essa funçao: doSendMagicEffect(position, CONST_ME_HITBYFIRE). Quero usar por exemplo em um script de uma falsa firewalker boots, que ao andar sobre o fogo essa bota cancele o efeito visual do fogo pegando, mas não proteja do fogo o jogador perde vida normalmente mas sem o efeito visual somente. Vai me ajudar muito mesmo obrigado.
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