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worldType = "pvp-enforced"

 

Segue os links das prints do sistema funcionando:

 

http://prntscr.com/7j7lv2

 

http://prntscr.com/7j7lzz

 

http://prntscr.com/7j7m88

 

http://prntscr.com/7j7niu

 

O sistema não esta permitindo dar target, porém o dano é adicionado, assim que conseguir resolver irei disponibilizar o sistema para a galera ^^

- Mude para Non-PVP ou PVP e teste caso ao contrario \/

Nao sei nao mais eu axo que se voce tirar essa parte aqui:

if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then

return "Can"

end

 

Vai Resolver Porem nao vai mais funcionar o PVP TILE pra X1

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  • O Sistema de (Duelo/PVP Team/PVP Normal) é tudo feito aqui , data/lib/somefunctions.lua: - é so Fazer o mesmo esquema dessas storages que tem dentro dessa Funçao que eu postei (Copiar e Colar

  • - Mude para Non-PVP ou PVP e teste caso ao contrario \/ Nao sei nao mais eu axo que se voce tirar essa parte aqui: if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then return "Can" end   Vai Resolver Porem

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- Mude para Non-PVP ou PVP e teste caso ao contrario \/

Nao sei nao mais eu axo que se voce tirar essa parte aqui:

if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then

return "Can"

end

 

Vai Resolver Porem nao vai mais funcionar o PVP TILE pra X1

 

isso realmente adiantou e não acabou estragando nenhum, agora você saberia me ensinar a adicionar uma tag do tipo que se o cara deslogar ou logar a storage value é retirada.

Postado

local Storageduel = Digita o numero da storage aqui

function onLogout(cid)
if getPlayerStorageValue(cid, Storageduel) >= 1 then
setPlayerStorageValue(cid,Storageduel,0)
return true
end
end
function onLogin(cid)
if getPlayerStorageValue(cid, Storageduel) >= 1 then
setPlayerStorageValue(cid,Storageduel,0)
return true
end

end

<event type="logout" name="DuelLogout" event="script" value="Duel.lua"/>

<event type="login" name="CheckDuel" event="script" value="Duel.lua"/>  

 

- Depois registra no Login

registerCreatureEvent(cid, "DuelLogout")

Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)


 

 

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