Postado Outubro 14, 2015 9 anos init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.1.1' local charList = { {'account1', 'password1', 'char1', 'skill1'}, {'account2', 'password2', 'char2', 'skill2'}, {'account3', 'password3', 'char3', 'skill3'}, {'account4', 'password4', 'char4', 'skill4'}, {'account5', 'password5', 'char5', 'skill5'}, {'account6', 'password6', 'char6', 'skill6'}, {'account7', 'password7', 'char7', 'skill7'} } -- DO NOT EDIT BELOW THIS LINE -- local skills = {'sword', 'axe', 'club', 'distance', 'magic'} local randTime = math.random(-110, 10) for i, v in ipairs(charList) do table.insert(charList[i], $botdb:getvalue('offtrainlast', v[3]) or 0) table.insert(charList[i], $botdb:getvalue('offtraintime', v[3]) or 0) end init end auto(10000, 30000) for _, v in ipairs(charList) do if (os.time() - v[5]) / 60 > v[6] + (12 * 60) + randTime then randTime = math.random(-110, 10) connect(v[1], v[2], v[3]) waitping() v[5] = os.time() v[6] = $offlinetraining $botdb:setvalue('offtrainlast', v[3], v[5]) $botdb:setvalue('offtraintime', v[3], v[6]) if $offlinetraining > 10 then local skill = v[4] if skill == 'auto' then if $voc == VOC_DRUID or $voc == VOC_SORCERER then skill = 'magic' elseif $voc == VOC_PALADIN then skill = 'distance' else if $axe > $sword and $axe > $club then skill = 'axe' elseif $sword > $axe and $sword > $club then skill = 'sword' else skill = 'club' end end end local id = 16197 + table.find(skills, skill) reachgrounditem(id) wait(200, 500) useitem(id, 'ground') else logout() end wait(1000, 1500) press('[ESC]') wait(1000, 1500) end endEdite o charList com as informações do seu char/conta.Créditos: windbotbr
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