Bom pessoal estarei aqui lhe ensinando como aumentar os efeito de /x aqueles efeitos de distancia tipo bolt. Então vamo começar, vá em     CONST.H e ache   enum ShootEffect_t   rolando pra baixo terá o efeito       SHOOT_EFFECT_CAKE        = 0x29, //41   add embaixo o novo efeito ficando   SHOOT_EFFECT_NOVO1        = 0x30, //42   SHOOT_EFFECT_NOVO1 = Nome do efeito 42 que dei 0x30 = id do efeito todo efeito deverar ser +1 no