Bom pessoal estarei aqui lhe ensinando como aumentar os efeito de /x aqueles efeitos de distancia tipo bolt. Então vamo começar, vá em
CONST.H e ache
enum ShootEffect_t
rolando pra baixo terá o efeito
SHOOT_EFFECT_CAKE = 0x29, //41
add embaixo o novo efeito ficando
SHOOT_EFFECT_NOVO1 = 0x30, //42
SHOOT_EFFECT_NOVO1 = Nome do efeito 42 que dei
0x30 = id do efeito todo efeito deverar ser +1 no