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2 horas atrás, Striker Macabrus disse:

Tente assim:

 

local coins = {
[12416] = {to = 2148},
[2148] = {to = 2152, from = 12416}, 
[2152] = {to = 2160, from = 2148}, 
[2160] = {to = 2159, from = 2152},
[2159] = {to = 2160, from = 2152},
[2159] = {from = 2160},

[2160] = {from = 2159},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then
        return false
    end
    local coin = coins[item.itemid]
    if(not coin) then
        return false
    end
    if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then
        doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type)
        doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1)
    elseif(coin.from ~= nil) then
        doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)
        doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX)
    end
    
    return true
end

Não ta dando ainda... agr ta transformando 100tds em 100 scarab coin!

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