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Ta, vamos colocar um rumo pra esse projeto.

Sugiro, como objetivo inicial, estruturarmos as classes básicas, fazendo, obviamente, eles funcionarem direitinho.

TClient

+Client Chooser

+Status Conexao (logado, deslogado)

+Ultimo ID look

+Char Logado

TInformacoesPlayer

+Level

+Exp

+Skills

+Soul

+Stamina

TItem

+Id

+Quantidade

TBackpack

+Id

+Nome

+Status (Aberta/Fechada)

+Lista Items

TInventorio

+Lista Backpacks

TEquipamentos

+Helmet

+Amulet

+Armor

+Weapon

+Shield

+Ring

+Arrow

+Legs

+Boots

TPlayer

+Nome

+Informacoes

+Inventorio

+Equipamentos

TCriatura

+ID

+Nome

+Health

TBattleList

+Lista Criaturas

Editado por Ash Katchup (veja o histórico de edições)

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Postado

Todas classes que eu falei seriam INFORMAÇÔES.

Elas seriam preenchidas pela leitura dos endereços de memória.

Ex.:

TPlayer.Level = LEMEMORIA(Endereco.LEVEL)

Algo assim

Pena que só entendo de linguagems .NET, em Pascal sou muito leigo se não poderia ajudar vocês :P

Cara, o que tu poder ajudar de código, mesmo .NET, e tutoriais, ja é alta mão =)

Por exemplo, uma função ou algo legal que tu tenha.

Postado
  • Autor

Entã o galera to vendo que o Ash ta empenhado no projeto, tanto qnto eu apesar de n mecher com delphi... então essa classe TPlayer ta meio que pronta, soh falta ajeitar algumas coisas, felizmente o Muttley (do Insanus Bot), ja tem essa class pronta, mas vou ter q dar uma adaptada... mas nda dificil. a função pra checar se player ta logado ou n eh bem simples, eh um adress q qndo ta logado retorna o valor 8(se não me engano) e 0 qndo ta off, então eh facin fazer ela.

O mais dificil dessa lista vai ser as BPs, pq tem toda uma estrutura e talz...

Té + galera

Ahh... e o client chooser ta 100% agora, vou upar aqui no tópico mesmo, pq n sei se o Ash ja me dexo como owner la no googlecode, e tbm n sei como upa la entaum fui!!

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