Postado Outubro 17, 2011 13 anos Doughell, O código em si não está nada mal, porém a ideia em que ele gira não me agradou muito, acho que esse tipo de informações, mesmo que básicas, não deveriam ser liberadas para quaisquer jogadores de um servidor. Abraço.
Postado Outubro 17, 2011 13 anos Belo script, continue assim. Está indo muitíssimo bem. Reputado + Abraços, Mophus Atenciosamente, Mophus - [m's] since 2010 - tibiabots.net / tibiaking.com - ever #giftjowleite
Postado Outubro 17, 2011 13 anos Autor @Lpz Bem vindo ao grupo dos Wolfs, haha! Mais então, as informações são fornecidas a si mesmo, não é possível usar em função de descobrir informações de outros jogadores, por exemplo no /info é possivel sim, ver informações de outros (/info Doughell) já neste, é apenas as suas informações (!cinfo) e não (!cinfo Doughell) para descobrir as informações do outro, entende? @Mophus Muito obrigado Mophus, agradeço pelo incetivo e o comentário! E-mail para contato: [email protected] Quer ter um fórum mais organizado? Cumpra as regras! Regras do forum. EU VOLTEI GAROTAS! 31/12/2011 Atenciosamente, Guilherme Salviati.
Postado Outubro 18, 2011 13 anos Cuidado, Doughell. Essa linha já diz que o jogador pode sim saber as informações de outros jogadores. local value = getPlayerByNameWildcard(param) or cid A função getPlayerByNameWildcard() retorna o cid, caso houver, ao nome digitado no parâmetro. A variável value só vai ter valor igual ao cid que usou a talkaction quando a função anteriormente citada retornar nulo. Ou seja, quando o jogador fizer isso: !cinfo fulano Se ele é o sicrano, terá as informações de fulano Tome cuidado. Abração. Editado Outubro 18, 2011 13 anos por Lpz (veja o histórico de edições)
Postado Outubro 18, 2011 13 anos Autor Hum Lpz, acabei não notando isso obrigado por avisar! E-mail para contato: [email protected] Quer ter um fórum mais organizado? Cumpra as regras! Regras do forum. EU VOLTEI GAROTAS! 31/12/2011 Atenciosamente, Guilherme Salviati.
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