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Tenho uma dúvida básica quanto o funcionamento da vida do pokémon. Seguindo o script...

pokes = {
["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200},
 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)

doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid)-250))

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
setCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1], getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) + pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])].cons)
doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1], pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])].cons)
end
return true

end

Entendendo a script, me corrijam caso eu esteja errado:

Level = o nível do pokémon

coons = quanto de vida ele vai ganhar a cada nível.

vida = a vida base do pokémon.

No caso, o Bulbasaur é nível 20, tem 1200 de vida e ganha mais 43 a cada nível.

Seria isso? (ESTOU QUERENDO ENTENDER PARA FAZER ALTERAÇÕES). REP+ pra quem ajudar

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