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Boa noite,

 

Estou com um problema, eu preciso que todos que matarem X monster, ganhem uma storage, porem só o player que dá o ultimo hit tá ganhando a storage, precisava de uma que todo que ajudaram a matar ganhasse a storage, podem me ajudar por favor?

 

segue o código:

 

function onDeath(cid, corpse, killer)

local monstName = "Demon" -- nome do monstro
local Storage = 30003 -- storage que o jogador ira ganhar
        
         if isMonster(cid) then
            if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
               setPlayerStorageValue(killer[1], Storage, 1)
            end   
         end 
return TRUE
end

Obrigado.

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