Postado Julho 26, 2018 7 anos TFS 0.3.6 Alguém sabe se é possivel ter uma CreatureScripts que faz um monstro não atacar player de level baixo (configuravel)? Tipo o monstro "Cyclope" não pode atacar players level 8
Postado Julho 26, 2018 7 anos @xMateuss Não se esqueça de registrar na XML do monstro e no creaturescripts.XML local t = { -- ["Monster name"] = Level minino(do player) para poder sofrer o ataque ["Cyclop"] = 50, ["Rat"] = 1 } function onCombat(cid, target) if not isMonster(cid) or not isPlayer(target) then return true end if t[getCreatureName(cid)] then if getPlayerLevel(target) <= t[getCreatureName(cid)] then return false end end return true end
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