Postado Março 16, 2019 6 anos Alguém poderia colocar uma storage nessa script para salvar newtype ao morrer e relogar. Citar local config = { [1] = {[500] = 200, [510] = 201} } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local t1 = config[getPlayerVocation(cid)] [getPlayerLevel(cid)] local t2 = {lookType = t1} if t1 then doCreatureChangeOutfit(cid, t2) end return true end
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.