Postado Abril 28, 2020 5 anos 4 minutos atrás, Storm disse: @One Punch Man Em relação ao tempo, não faz sentido. Você provavelmente fez algo errado, não faz sentido já que o AddEvent é executado depois de 5 segundos, como tá na script time * 1000 , onde time é igual a 5, ou seja, 5 * 1000 = 5000 milissegundos que é igual a 5 segundos. A não ser que o tempo do addEvent seja de uma unidade diferente de milissegundos, o que eu acho que não é. Em relação ao player não conseguir ser atacado, não faz sentido também, já que a função tira apenas a capacidade do player de se mover. Verifique no seu creaturescripts se tem alguma script que não deixa o jogador ser atacado quando o mesmo não poder andar. A questão do tempo eu consegui arrumar, vou olhar os creaturescripts..
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