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Oi pessoal,

 

O Castle do meu servidor, quando uma guild domina, não está aplicando o bonus de exp. Alguem consegue me ajudar a entender o porque? Colei abaixo código do creaturescripts.

 

Obrigado desde já!

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 

function onLogin(cid)

local rate = 1.1 -- 20%
local config = {
welvip = "sua guild domina o CASTLE 24H você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!",
not_vip = "a guild que domina o CASTLE 24H ganha "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!",
s = 4538, -- storage vip
}

if getPlayerStorageValue(cid, config.s) - os.time() >= 1 then
doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.welvip)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_vip)
end
return TRUE
end

 

 

 

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  • Olá @Mattzys, tudo bem?   Eu arrumei seu script porém não testei. Pelo que percebi, ele adiciona a exp apenas para os jogadores que possuem a storage s que seria: 4538   local

  • Você registrou em login.lua? Exemplo: registerCreatureEvent(cid, "castle")   Você precisa checar se os jogadores que ganham o castelo estão recebendo a STORAGE.

  • Correto! É possível sim, você também pode verificar o castle para saber o motivo de não dar a EXP para os jogadores.

Postado

Olá @Mattzys, tudo bem?

 

Eu arrumei seu script porém não testei.

Pelo que percebi, ele adiciona a exp apenas para os jogadores que possuem a storage s que seria: 4538

 

local config = {
	welvip = "sua guild domina o CASTLE 24H você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!",
	not_vip = "a guild que domina o CASTLE 24H ganha "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!",
	s = 4538, -- storage vip
	rate = 1.1 -- 10%
}

function onLogin(cid)
	if getPlayerStorageValue(cid, config.s) - os.time() >= 1 then
		doPlayerSetExperienceRate(cid, rates[SKILL__LEVEL]+config.rate)
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.welvip)
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_vip)
	end
	return true
end

 

Editado por 9k22 (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
12 horas atrás, 9k22 disse:

Olá @Mattzys, tudo bem?

 

Eu arrumei seu script porém não testei.

Pelo que percebi, ele adiciona a exp apenas para os jogadores que possuem a storage s que seria: 4538

 


local config = {
	welvip = "sua guild domina o CASTLE 24H você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!",
	not_vip = "a guild que domina o CASTLE 24H ganha "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!",
	s = 4538, -- storage vip
	rate = 1.1 -- 10%
}

function onLogin(cid)
	if getPlayerStorageValue(cid, config.s) - os.time() >= 1 then
		doPlayerSetExperienceRate(cid, rates[SKILL__LEVEL]+config.rate)
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.welvip)
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_vip)
	end
	return true
end

 

 

Ainda não pude testar! Vou precisar derrubar o server para fazer isso, mas agradeço já! e retornarei aqui caso ocorra algo de inesperado =D

Postado
  • Autor
Em 29/04/2020 em 23:29, 9k22 disse:

Eu arrumei seu script porém não testei.

Pelo que percebi, ele adiciona a exp apenas para os jogadores que possuem a storage s que seria: 4538

Testei agora e não funcionou :(

Achei esse outro arquivo relacionado, não sei se vai ajudar mt...

castlewar1.lua

Editado por Mattzys
Add arquivo (veja o histórico de edições)

Postado
2 horas atrás, Mattzys disse:

Testei agora e não funcionou :(

Achei esse outro arquivo relacionado, não sei se vai ajudar mt...

castlewar1.lua 5 kB · 0 downloads

 

Você registrou em login.lua?

Exemplo: registerCreatureEvent(cid, "castle")

 

Você precisa checar se os jogadores que ganham o castelo estão recebendo a STORAGE.

Editado por 9k22 (veja o histórico de edições)

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