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leonardobo

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  1. felippepsa reagiu a uma resposta no tópico: A Database Error
  2. Estou tentando utilizar o Remeres Map Editor 3.2 com suporte até a versão 10.82 mas está dando um error. Eu queria uma solução que realmente funcione ja tentei aqueles tutoriais com aqueles fix de dlls, deu certo em algumas outras coisas mas o meu problema é com o remeres é que preciso muito dele se alguém puder ajudar ficaria agradecido. Windows 8 64 Bits. alguem vei porfavor
  3. acesso123 reagiu a uma resposta no tópico: Adicionar itens.
  4. Foram so nesses cara const.h tools.cpp e constant ajuda ai up@
  5. lucas1 reagiu a uma resposta no tópico: [Talkaction] Prender
  6. Eu tentei dar rebuild deu esse error aqui: CreateProcess(NULL, rm -f obj//actions.o obj//admin.o obj//allocator.o obj//baseevents.o obj//beds.o obj//chat.o obj//combat.o obj//condition.o obj//configmanager.o obj//connection.o obj//container.o obj//creature.o obj//creatureevent.o obj//cylinder.o obj//database.o obj//databasemanager.o obj//databasemysql.o obj//databasesqlite.o obj//depot.o obj//dispatcher.o obj//exception.o obj//fileloader.o obj//game.o obj//gameservers.o obj//globalevent.o obj//group.o obj//house.o obj//housetile.o obj//ioban.o obj//ioguild.o obj//iologindata.o obj//iomap.o obj//iomapserialize.o obj//item.o obj//itemattributes.o obj//items.o obj//luascript.o obj//mailbox.o obj//manager.o obj//map.o obj//monster.o obj//monsters.o obj//movement.o obj//networkmessage.o obj//npc.o obj//otserv.o obj//outfit.o obj//outputmessage.o obj//party.o obj//player.o obj//position.o obj//protocol.o obj//protocolgame.o obj//protocolhttp.o obj//protocollogin.o obj//protocolold.o obj//quests.o obj//raids.o obj//scheduler.o obj//scriptmanager.o obj//server.o obj//spawn.o obj//spells.o obj//status.o obj//talkaction.o obj//teleport.o obj//textlogger.o obj//thing.o obj//tile.o obj//tools.o obj//trashholder.o obj//vocation.o obj//waitlist.o obj//weapons.o obj//TheForgottenServer_private.res TheForgottenServer.exe, ...) failed. Alguem pode me ajudar ta foda ;/ up
  7. O Magiceffects pegou certim mas esses shooteffects ta sendo um problema dat/lib constant: Const.h e o tools.cpp: os efeitos só funcionam ate o 41 e os novos que adicionei não pegam !
  8. @UP MESMO PROBLEMA
  9. Nao deu certo ficou bugado removi certinho as linhas compilou beleza sem erros, mas quando mato um bicho com ou sem summon nao ganho exp alguma.
  10. Voce removeu ou colocou esse codigo ai nao entendi vou fazer no meu server tambem.
  11. Tipo isso nao altera em nada porque coloquei os /z effeitos que sao os magiceffects ate 254 mas ai fui colocar os shooteffects e nao funcionou isso ai que voce falou n tem nada a ver pode ser qualquer nome contanto que esteja igual em todos os lugares editados eu preciso muito saber oque esta errado vei se nao meu projeto fica parado ... os comandos /x ja vem editado ele pega o primeiro numero 0 e o maximo e o numero de x ai tipo o maximo de numero de shooteffects e o maximo do script ALGUEM ME AJUDA PFVR !
  12. Em que arquivo da source voce alterou isso ?
  13. e oque eu preciso eu nao sei se ta certo mano , no meu pensar acho que ta por isso botei aqui pra verificar se eu fiz algo errado eu fiz tudo isso e testei no jogo e nao deu certo , entao creio q ta errado so nao sei aonde.
  14. @UP , Alguem Pfvr? @UP , ALGUEM AJUDA PORFAVOR.
  15. Jonnieh reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Vocações no site Narutibia
  16. LoadingGo reagiu a uma resposta no tópico: Erro Ao Liga o Servidor
  17. E Meio engraçado isso tem hora q nao da certo e tem hora que da mais por exemplo um char lvl 1 sendo q a protection zone e 150 tenta atravessar 1 lvl 1042 fora da pz nao da, e quando um player 899 tenta atravessar um 1042 nao da tambem mas testei agora e deu certo. so queria que qualquer um pudesse se atravessar dentro da protection zone mas fora so apenas players do lvl 1 ao 150 pudessem se atravessar.

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