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xandeloko

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  1. Shoupe reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  2. Yuri Rafael da silva reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
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  5. willianbau reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  6. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    se for o mesmo do FB, parabéns era um ótimo projeto.
  7. xandeloko reagiu a uma resposta no tópico: PokémonCamp Open Source
  8. Danielcrf reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  9. Luucaszzz reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  10. tiagohells reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  11. Bluester reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  12. xandeloko reagiu a uma resposta no tópico: Como conseguir todas as sprites do tibia
  13. 157953 reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  14. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    to upando dnv com alguns ajustes tlz, calma 26%
  15. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    http://www.mediafire.com/download/i26e4xcsdxwh4va/Remere%27s+Map+Editor.rar#39;s_Map_Editor.rar esse é o que eu uso até hoje cara!
  16. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    @darkus god2 cara se você ja abaixou a xp dps pokemons de cada pokemon, no configuration, tem na config.lua e se não der vc pode mudar o stages que fica em data/xml stages procure por ele, la vc conseguira! o rme que eu postei, suporta extended e tranparency pyrus\modules\client_entergame entre nesta pagina, abra entergame.lua Procure esta linha --EnterGame.setUniqueServer(hostName, port, protocolVersion, windowWidth, windowHeight) EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) end onde esta em vermelho você substitui pelo ip do hamachi.
  17. xandeloko alterou sua foto pessoal
  18. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    cara isso não ocorre aqui, seu pc é rapido? se tiver acima de 40 player ja buga é pda cara, acontece!. tente almenta o ram do host coloquei 1 de 8gb que vai estabilizar
  19. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    é so por =)
  20. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    bem ne kkkkkkkk
  21. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Este mapa é base cyan, mas eu editei muito praticamente tudo...
  22. vlw achei no client é o id 9521
  23. xandeloko reagiu a uma resposta no tópico: Que muro é esse?
  24. Bom dia/boa tarde galera. Bom queria saber se alguém sabe me dizer que sprite é essa... procurei no client do tibia 10.41 mas não achei estou construindo uma cidade e acho que esse muro ficaria muito bonito, se alguém sabe em que versão ou tem ele para me passar vlw REP + pra quem me ajudar
  25. xandeloko postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    vc tem q por o spr e o dat no tibia, o otb no remeres fazer td aqlas coisas se fez? esse erro ai acho q é no client mesmo
  26. xandeloko postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Já resolvi era só instalar

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