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abnejesus

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  1. abnejesus postou uma resposta no tópico em BBot
    Sera que alguem poderia me passa um link para baixar o bbot 10.82, pois pelo site do proprio so pode ser baixo se tiver vip time :x
  2. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Gostaria de pedir se alguem poder fazer uma area para mining pro meu serv '--' .. 8.60
  3. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  4. abnejesus reagiu a uma resposta no tópico: [action] Comprar item por baú
  5. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olha deu esse errinho [error-luainterface::loadfile] data/spells/scripts/attack/avalanche.lua:12: 'end' expected <to close 'function' at line 10> near 'doremoveitem' '-' como arrumar?
  6. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    rsrs entendi '---' .. vlw vo testa aki se funfar do rep + )
  7. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up '---' alguem me ajuda plix
  8. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up!
  9. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    isso eu ja fiz u.u e fazendo isso elas ficam infinita u.u
  10. abnejesus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom acho que tenho algumas runas bugadas, elas estao configuradas para nao ser infinita, mas quando eu uso por exemplo uma 100 sd ai vai pra 99 e nao passa dai '-' , gostaria que me ajudassem vo postar aqui em baixo os scripts das runas Destroy Field UNREMOVABLE_FIELDS = {1497, 1498, 1499, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473, 11094, 11095} local function doRemoveField(cid, pos) local field = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_MAGICFIELD) if(not isInArray(UNREMOVABLE_FIELDS, field.itemid)) then doRemoveItem(field.uid) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return true end doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end function onCastSpell(cid, var) local pos = variantToPosition(var) if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then pos = getThingPos(cid) end if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then return doRemoveField(cid, pos) end doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end avalanche local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 1.4, 2.8, 40, 70) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end explosion local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EXPLOSION) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 0, 4.8) local area = createCombatArea(AREA_CROSS1X1) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end firebomb local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYFIRE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1492) local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end GFB local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYFIRE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 1.4, 2.8, 40, 70) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Hmm local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, 0, -1, -10, 5, 5, 0.85, 1.95, -20, -40) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end icicle local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -15, 5, 5, 1.8, 3, -20, -40) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end MW local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end paralyze rune local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end sd local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2, -90, -2, -90, 1, 2, 3, 4) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end uh local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 9) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 215) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 33 * 60 * 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Bem os scripts sao esses , espero que me ajudem :x desde ja agradeço a ajuda de todos
  11. Resolvido Pode trancar vlw ) Vlw haith \o/ so nao te do rep+ hj pq acabaram os meus dhaus mas amanha pode pah q do ) o Maluko manja das parada '-'
  12. como que eu coloco pra executar '-' so meio burrin hduas '--'
  13. quando eu mudo a posição fala isso table "accountvip_list" reference table "player". Please remove foreing key reference to table before editing it
  14. quando cria uma conta nova
  15. entendi um pouco rsrs '---' em que lugar na data base ta esses nomes '-' kk

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