Fala, pessoal! Quero apresentar o Object Builder, um projeto que estou desenvolvendo para facilitar a edição de objetos e sprites de clientes Tibia/OTClient. A proposta é reunir em uma única ferramenta a edição de itens, outfits, efeitos e projéteis, o gerenciamento de sprites e os ajustes de animações, com uma interface organizada e disponível em português e inglês. O que já dá para fazer: Abrir e salvar DAT/SPR, com configurações de versão e suporte a OTFI. Navegar entre itens, outfits, efeitos e projéteis, usando busca, filtros e ordenação. Editar propriedades dos objetos e visualizar suas camadas, padrões e frames. Editar sprites diretamente no programa, com lápis, borracha e ferramentas de desenho. Ajustar animações, alterando a duração de frames individualmente ou em conjunto. Importar e exportar PNGs e spritesheets, incluindo sequências completas de animação. Compartilhar objetos em arquivos .obd, preservando os dados suportados do objeto. Gerenciar sprites, consultar onde são utilizados e analisar candidatos sem uso ou duplicados. Dividir o SPR em volumes, com tamanhos configuráveis. Trabalhar com desfazer/refazer, atalhos configuráveis, projetos recentes e backups de recuperação. O programa oferece configurações para clientes de 7.40 a 15.25, trabalhando com arquivos DAT/SPR. A compatibilidade depende do formato e dos recursos utilizados pelo cliente. Como começar: Acesse a página de versões e baixe o pacote correspondente ao seu sistema. Abra o programa e escolha Abrir Cliente. Selecione os arquivos DAT/SPR e confira as configurações do cliente. Explore as categorias, faça suas alterações e salve ou exporte os objetos. Links do projeto: Downloads e versões Repositório e documentação Relatar problemas e enviar sugestões Quem testar, deixe aqui suas impressões! Se encontrar algum problema, informe a versão do cliente, o sistema operacional e os passos para reproduzir. Sugestões de quem trabalha com sprites e criação de conteúdo são bem-vindas. Video mostrando algumas funções (sem cortes) https://youtu.be/SPjUujGxrOU
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Kleber Holtz , · Postado Setembro 5 Set 5