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  Em 13/10/2021 em 17:25, oclipper disse:

Pro target seria usar runas/potions? Pois ainda nao fiz o bot detectar os containers. Pois OTcv8 a estrutura da battlelist nao consegui desvendar, entao sem ela não tem targeting/sio friend/alarms etc. A parte 2 do video ensinaria como pegar address da battlelist e do rootPanel (tela do jogo)

Somente identificar o target mesmo, com isso posso fazer o code para usar skills, da até para implementar na aba hotkeys mesmo, acho que o address que eu precisaria seria o redsquare, se for só ele da para pegar com o change/unchange e 0. Mas não sei se é só isso, vou testar depois.

Resumindo seria para usar skills tipo 'F1, F2, F3, F4' sempre que você atacar alguém no battle

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  Em 13/10/2021 em 17:42, William Oliveira disse:

Somente identificar o target mesmo, com isso posso fazer o code para usar skills, da até para implementar na aba hotkeys mesmo, acho que o address que eu precisaria seria o redsquare, se for só ele da para pegar com o change/unchange e 0. Mas não sei se é só isso, vou testar depois.

Resumindo seria para usar skills tipo 'F1, F2, F3, F4' sempre que você atacar alguém no battle

Entendi. Existem 2 redSquare:

1_ RedSquare (Address): é o que tem no meu bot, retorna 0 caso nao esteja atacando ninguém, retorna numero aleatório caso estiver atacando. É bem facil de encontrar, só penetar no cheat Engine, acho que epe aparece em verde.

2_ RedSquare (offset): retorna algum numero em uma determinada criatura da battlelist, dependendo do tipo de square que estiver nela (square vermelho/ verde/ preto/ vermelho claro). Mas pra isso precisa da battlelist. É com esse offset que se detecta criaturas te atacando, tambem é com ele que se cria "attack target" 

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  Em 13/10/2021 em 18:59, oclipper disse:

Entendi. Existem 2 redSquare:

1_ RedSquare (Address): é o que tem no meu bot, retorna 0 caso nao esteja atacando ninguém, retorna numero aleatório caso estiver atacando. É bem facil de encontrar, só penetar no cheat Engine, acho que epe aparece em verde.

2_ RedSquare (offset): retorna algum numero em uma determinada criatura da battlelist, dependendo do tipo de square que estiver nela (square vermelho/ verde/ preto/ vermelho claro). Mas pra isso precisa da battlelist. É com esse offset que se detecta criaturas te atacando, tambem é com ele que se cria "attack target" 

Perfeito, é esse primeiro mesmo que preciso, vou pegar aqui e tentar fazer a função pro bot enviar as hotkeys escolhidas sempre que o redSquare foi maior que 1, vamos ver o que sai kkk

Edit: Funcionou ?

Editado por William Oliveira (veja o histórico de edições)

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até hoje só fiz macros com AutoHotkey, gostaria de estudar a estrutura desse bot. sei um pouco de cheat engine mas me embolo nos ponteiros. 
tem algum material para um programador dar continuidade? vi que é open source

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  Em 15/10/2021 em 02:50, ibieel disse:

até hoje só fiz macros com AutoHotkey, gostaria de estudar a estrutura desse bot. sei um pouco de cheat engine mas me embolo nos ponteiros. 
tem algum material para um programador dar continuidade? vi que é open source

https://m.youtube.com/watch?v=k612IS2K5fk

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