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function onLove()
if getPlayerTrueLove(girlfriend) then
doPlayerBeHappy(cid, true)
doRemoveVirginity(cid, true)
else
doSendCancel(cid,"you do not know how good it feels to be loved")
end end

;)

 

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Você não especificou pra qual versão de servidos, mas para o tfs 0.3.6, 0.4 (8.60) use esse.

 

 

Em actions.xml coloque:

Spoiler

<action uniqueid="7865" script="questdaily.lua" />

O uniqueid deverá ser usado no bau que ira ganhar as recompensas.

 

Agora em scripts crie um arquivo.lua com o nome:

questdaily.lua

 

e adicione dentro:
 

Spoiler

local t = {
storage = 678678,  -- storage, so mude se tiver usando pra outra coisa.
tempo = 24, -- Tempo em horas.
qt = 25, -- quatidade de itens que irá ganhar.
itemidxx = 6527 -- Item que ira ganhar.
}


function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)

    if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) < os.time() then

       doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce ganhou "..t.qt.." "..t.itemidxx.." diário, espere dar 24 horas para pegar novamente.")

       doPlayerAddItem(cid,t.itemidxx,t.qt)

       setPlayerStorageValue(cid, t.storage, os.time() + t.tempo * 60 * 60)
    else
       doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você precisa esperar ".. getPlayerStorageValue(cid, t.storage) - os.time() .." segundos para coletar novamente.")
    end
    return true
end

 

 

Creditos: @Ackerzin

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