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@Sun erro

Spoiler

In file included from ../player.h:30,
                 from ../luascript.cpp:26:
../outfit.h: In member function 'uint16_t Outfits::getOutfitLevel()':
../outfit.h:86: error: expected primary-expression before '.' token

../luascript.cpp: At global scope:
../luascript.cpp:5694: error: 'LuaInterface' has not been declared

../luascript.cpp: In function 'int32_t luaDoPlayerAddNewOutfit(lua_State*)':
../luascript.cpp:5697: error: 'popNumber' was not declared in this scope
../luascript.cpp:5698: error: 'getEnv' was not declared in this scope
../luascript.cpp:5703: error: 'getError' was not declared in this scope
../luascript.cpp:5703: error: 'error' was not declared in this scope

make.exe: *** [obj//luascript.o] Error 1

Execução terminada

 

 

eu mudei pra LuaScriptInterface

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@D i M i T r E s C u qual base você está utilizando?

                                                                                                                  Have no idea!

                                                                                                  freelance? go to my discord:  sun#8860

 

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@Sun estou utilizando uma base do nto shinobi de naruto.


 

Mudei de

LuaInterface

para

LuaScriptInterface

 

reduziu o erro!

 

agora aparece assim

 

In file included from ../player.h:30,
                 from ../luascript.cpp:26:
../outfit.h: In member function 'uint16_t Outfits::getOutfitLevel()':
../outfit.h:86: error: expected primary-expression before '.' token
make.exe: *** [obj//luascript.o] Error 1
Execução terminada

 

 

Não tenho certeza, mais parece ser aqui

 

    if (Outfits::getInstance()->getOutfit(lookType, outfit) && player->getLevel() >= Outfits::getInstance()->getOutfitLevel())

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altera isso

if (Outfits::getInstance()->getOutfit(lookType, outfit) && player->getLevel() >= Outfits::getInstance()->getOutfitLevel())
{
	lua_pushboolean(L, player->addOutfit(outfit.outfitId, addon));
	return 1;
}

por isso:

Outfit outfit;
if (Outfits::getInstance()->getOutfit(lookType, outfit) && player->getLevel() >= outfit.level)
{
	lua_pushboolean(L, player->addOutfit(outfit.outfitId, addon));
	return 1;
}

sugiro que troque para uma src mais atual, como você tem projeto de nto, dá pra usar a base 1.3 do nekiro que é 860.

 

@D i M i T r E s C u

                                                                                                                  Have no idea!

                                                                                                  freelance? go to my discord:  sun#8860

 

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@Sun vou trocar de sourcer, mais se quiser te passo a que eu tenho aqui pra vc tentar ver pra mim isso por enquanto.

pq adicionei mt coisa nela, vou ter que adicionar tudo de novo.

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@D i M i T r E s C u deu certo ai?

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@Sun não ainda da erro. Quer a minha sourcer? eu te passo ela.

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@D i M i T r E s C umanda o erro ai

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@Sun 

-fexpensive-optimizations -O1

In file included from ../player.h:30,
                 from ../luascript.cpp:26:
../outfit.h: In member function 'uint16_t Outfits::getOutfitLevel()':
../outfit.h:86: error: expected primary-expression before '.' token

make.exe: *** [obj//luascript.o] Error 1

Execução terminada

 

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@D i M i T r E s C uvai lá no outfit.h e apaga essa função getOutfitLevel

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@Sun

não sei se isso ajuda mais em cima desse, olha como ele é:

Spoiler

int32_t LuaScriptInterface::luaAddOutfitCondition(lua_State* L)
{
	//addOutfitCondition(condition, outfit)
	Outfit_t outfit = popOutfit(L);
	ScriptEnviroment* env = getEnv();
	if(env->getScriptId() != EVENT_ID_LOADING)
	{
		errorEx("This function can only be used while loading the script.");
		lua_pushboolean(L, false);
		return 1;
	}

	if(ConditionOutfit* condition = dynamic_cast<ConditionOutfit*>(env->getConditionObject(popNumber(L))))
	{
		condition->addOutfit(outfit);
		lua_pushboolean(L, true);
	}
	else
	{
		errorEx(getError(LUA_ERROR_CONDITION_NOT_FOUND));
		lua_pushboolean(L, false);
	}

	return 1;
}

 

 

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@D i M i T r E s C u você fez essa troca que te falei?

image.thumb.png.5ba2457093376750e8c4b2434c6efcba.png

 

se sim, é só apagar essa função uint16_t Outfits::getOutfitLevel() no outfit.h

                                                                                                                  Have no idea!

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@Sun então removi toda ela

uint16_t getOutfitLevel() { return Outfit.level; }

 

e compilou certinho

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@D i M i T r E s C u agora só testar a função!

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@Sun então n mudou nada, acho que essa src e muito ruim ou tem algo errado aqui

 

	if(readXMLInteger(p, "access", intValue))
		newOutfit.accessLevel = intValue;
		
	if(readXMLInteger(p, "levelAcess", intValue))
		newOutfit.level = intValue;	 

 

Ou no xml estou colocando errado.

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@D i M i T r E s C u

	<outfit id="1">
		<list gender="0" lookType="136" acessLevel="100" name="Citizen"/>
		<list gender="1" lookType="128" acessLevel="100" name="Citizen"/>
	</outfit>

provavel que você não esteja usando a função corretamente!

                                                                                                                  Have no idea!

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@Sun 

o meu é assim:

 

Spoiler

	<outfit id="1000" quest="100001">
		<list gender="0" lookType="1" acessLevel="1" name="Naruto"/>
		<list gender="1" lookType="1" acessLevel="1" name="Naruto"/>
 	</outfit>
	<outfit id="1001" quest="100001">
		<list gender="0" lookType="615" acessLevel="25" name="Naruto 2"/>
		<list gender="1" lookType="615" acessLevel="25" name="Naruto 2"/>
 	</outfit>

 

 

reparei que fiz algo errado vou testar agora

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      caso alguém se interesse entrar em contato comigo através do whatsapp
      82 9 9304-9462
       
      Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. 
       
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