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Sun

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  1. @idanx provavel que o item não esteja sendo salvo.
  2. cara fala mais sobre, posta o script, posta erro etc não cria tópico assim, ai ninguem vai te responder mesmo...
  3. local cfg = { ["mob"] = {storage = 1, msg = "You are gaye!", item = 123, quanti = 1}, ["mob2"] = {storage = 2, msg = "You are gaye!", item = 123, quanti = 1} } function onKill(cid, target) for monterName, infos in pairs(cfg) do if getCreatureName(target) == monterName then setPlayerStorageValue(cid, infos.storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, infos.msg) doPlayerAddItem(cid, infos.item, infos.quanti) break end end return true end testa ae pq eu não testei. @Garoto Prodigio
  4. estes icons são skulls cara! você precisa achar o correto.
  5. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Addoner" script="Addon.lua" walkinterval="0" floorchange="0" skull="green"> <health now="100" max="100"/> <look type="540"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1" /> </parameters> </npc> @Vitorelias
  6. colocando skull no script dele @Vitorelias
  7. de qual forma ele ganha este item? quando for pedir algo, peça com os detalhes!
  8. manda print das informaçoes que vc colocou no client e do seu itemeditor!
  9. @Nother me envia o tópico para ver o restante do system.
  10. Código editado! lembrando que eu não testei, então testa ae se der bug me manda. Se te ajudei rep+ pra me ajudar!
  11. http://client.otmanager.com.br/ acessa este site, ele cria client com ip que você quiser! se te ajudei rep pra me ajudar e marca como {solução} para que isso possa ajudar mais pessoas!
  12. local tabela_infos = { [0] = { Effect = 123, Storage = 259005, text = "Shinobi", color = COLOR_GREEN, efeito = 1}, -- ## [valor da storage] ## -- [1] = { Effect = 123, Storage = 259005, text = "Genin", color = COLOR_DARKBROWN, efeito = 2}, -- ## [valor da storage] ## -- [2] = { Effect = 123, Storage = 259005, text = "Chunin", color = COLOR_YELLOW, efeito = 2}, -- ## [valor da storage] ## -- [3] = { Effect = 123, Storage = 259005, text = "Jounin", color = COLOR_LIGHTGREEN, efeito = 2}, -- ## [valor da storage] ## -- [4] = { Effect = 123, Storage = 259
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