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[TibiaAPI] Walker

Hoje vou ensinar a fazer um Walker bem simples, que apenas vai de um lado para o outro, de uma coordenada para outra.

O que iremos precisar?

De um botão, um checkbox, um timer e um listbox.

Código do botão:

lbWalker.Items.Add(p.Location.ToString());

lbWalker.SelectedIndex = 0;
Código do timer:
string pos = lbWalker.SelectedItem.ToString();

string output = pos.Substring(pos.IndexOf("(") + 1, pos.IndexOf(")") - pos.IndexOf("(") - 1); 

string[] arrayWalker = output.Split(',');

if (p.Location == new Location(Convert.ToInt32(arrayWalker[0]),

            Convert.ToInt32(arrayWalker[1]), Convert.ToInt32(arrayWalker[2]))

            | p.Location.Z != Convert.ToInt32(arrayWalker[2]))

	{

            if (lbWalker.SelectedIndex >= (lbWalker.Items.Count - 1))

            {

                lbWalker.SelectedIndex = 0;

            }

            else

            {

                lbWalker.SelectedIndex = lbWalker.SelectedIndex + 1;

            }

        }

        p.GoTo = new Location(Convert.ToInt32(arrayWalker[0]),

            Convert.ToInt32(arrayWalker[1]), Convert.ToInt32(arrayWalker[2]));

Código do chekbox:
if (chk_Bot.Checked)

{

   timer_walker.Start();

}

else

{

   timer_walker.Stop();

}

O código esta bem simples e objetivo. Qualquer duvida só perguntar!

PS: Para converter para VB.Net, utilize este site: Link.

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  • Estou trabalhando nesse walker, pois o mesmo pode ser trapado com qq item por ser simples, quando eu terminar, ai sim vou ver isso de subir, descer escadas/buracos e afins.

  • Exato, é um sistema muito semelhante ao do Elf, porem só anda mesmo.

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Estou trabalhando nesse walker, pois o mesmo pode ser trapado com qq item por ser simples, quando eu terminar, ai sim vou ver isso de subir, descer escadas/buracos e afins.

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