Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Erimyth

Administrador
  • Total de itens

    2191
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    25

Tudo que Erimyth postou

  1. Ravendawn Chega ao Brasil em 16 de Janeiro Para os fãs de MMORPG, o estúdio por trás de Ravendawn promete um jogo com foco em um mundo dinâmico, customização profunda de personagens e uma economia totalmente impulsionada pelos jogadores. São Paulo, Janeiro de 2024 ー A Tavernlight Games acabou de anunciar um novo Trailer de Gameplay do Lançamento Oficial de Ravendawn. O tão aguardado MMORPG será lançado oficialmente no Brasil em 16 de Janeiro. Oferecendo uma experiência visual nostálgica com elementos modernos de gameplay, o jogo será completamente gratu
  2. O RavenQuest está chegando!!! Para quem ainda não conhece, RavenQuest é um MMORPG completo desenvolvido por mais de 5 anos para criar um mundo verdadeiramente imersivo e rico em mudanças dinâmicas, cheio de conhecimento, quebra-cabeças, decisões do jogador e uma forte economia impulsionada pelo jogador usando algoritmos de auto equilíbrio! A jogabilidade do Eternal foi projetada para promover o máximo de liberdade possível para o jogador, deixando para você, o jogador, evoluir seu personagem e escolher como deseja ganhar recompensas em tokens. Você será um c
  3. Não reviva tópicos antigos, se precisar debater sobre tópicos com mais de 30 dias desde a última postagem, crie um novo tópico linkando o antigo.
  4. Ravendawn - Anúncio do Alpha 1 A Living Phoenix Entertainment anunciouno dia 6 de Julho de 2021 o lançamento do Alpha 1 de Ravendawn Online, disponível para todos os jogadores que compraram ou irão comprar o Diamond Supporter Pack. A fase Alpha será dividida em 5 etapas no total, sendo que cada uma delas terá foco em mecânicas diferentes do jogo. Esta primeira versão de testes do MMORPG terá, como foco, as mecânicas base, tais quais: Combate PvE; Quests; Ravencards. O Alpha 1 de Ravendawn estará disponível a partir do dia 27 de Julho de 2021 e
  5. Está chegando o grande dia!! A LIVE mais esperada do Ravendawn acontecerá no dia 10/04/2021 "Sábado às 16:00h" Além dessa grande noticia da live, a equipe do Ravendawn irá distribuir 5 Chaves para o alfa (Fase 3), e 20 Chaves para o beta fechado! Conteúdo principal da live! Primeiro trailer oficial do Ravendawn! Perguntas e respostas com a equipe de desenvolvimento. Sorteio de 5 Alpha Keys durante a live para os espectadores! ? Sorteio das Chaves Para conseguir algumas dessas chaves é muito simples! ? Para cada item abaixo
  6. Olá Kingers ? é com imenso prazer que estamos trazendo a toda nossa comunidade uma entrevista sensacional com o grande Nicolas - "Knighter" CEO / Founder do mais novo sucesso do MMORPG 2.5D e também dono do grandioso Archlight que já impressiona a comunidade tibiana com suas lindas modificações. Para quem ainda não conhece ainda o Ravendaw acompanhe junto conosco essa entrevista e no finalzinho visite os canais de comunicação desse grande sucesso tenho certeza que vc vai se encantar! Então... Vamos ao que interessa!! ? Entrevistador: Erimyth Entrevistado: Knighter
  7. Reacendendo um estilo de arte isométrico focado na imersão em jogo, na comunidade e no design de personagens únicos ao invés de gráficos vazios. Hoje o tibiaking vem apresentar a comunidade um jogo inspirado em tíbia e Albion. trazendo uma proposta que aparenta ser inovadora, com mecânicas jamais vistas antes em ot servers, o projeto foi criado do 0 tornando um jogo original. Reacendendo um estilo de arte isométrico focado na imersão em jogo, na comunidade e no design de personagens únicos ao invés de gráficos vazios. Ravendawn será um MMORPG free to play,
  8. Sensacional o projeto @Breno Alves ficamos agradecidos pela contribuição com a comunidade um projeto completamente exclusivo que com certeza irá ajudar muitos iniciantes a começar com um trabalho bem avançado... A comunidade se disponibiliza a liberar espaço de divulgação para qualquer um de seus projetos quando você precisar, como reconhecimento e agradecimento pela liberação do conteúdo exclusivo a comunidade! Sinta-se a vontade em solicita-lo quando precisar!
  9. O Tópico foi fechado para analise. Logo depois de verificado e respondido já se encontra em aberto! Obrigado pela compreensão!
  10. Sensacional @WooX, em nome de toda comunidade e equipe agradeço imensamente pelo conteúdo exclusivo disponibilizado em primeira mão em nosso fórum! Sensacional. Lenda!
  11. Olá amigos e colaboradores, ? No mês do aniversário de 13 anos do UnderWar, você quem ganha o presente! Diversos sorteios de artigos tibianos NESTE LINK e nas nossas mídias sociais (instagram e facebook). Aproveite para participar e ser contemplado com esses mega prêmios que preparamos para vocês. ? Nesse mês de agosto o UnderWar Alternative Tibia Server esta completando 13 anos online de muitas histórias e o grande homenageado é você! ? Sorteio Instagram - CLIQUE AQUI PARA PARTICIPAR 1 Kit tibiano com todos os itens da imagem - Sorteio dia 3
  12. Parça como não AMAR esses gráficos? CLIQUEM na IMAGEM. @Nolis como nun carrega a resolução? assim machuca o nene
  13. Mapper ou alguém que possa trackear o mapa da order of the lion,irei fazer todo o sistema e implementar para tfs 1.3 porem não estou capacitado de logar no global essas hora pra trackear as porra. quem quiser eu mando o tracker safe. Informações: Level mínimo necessário: +250 Itens necessários: 20 broken longbows, 20 hams, 10 breads Quests necessárias: The Order of the Falcons e The Order of the Cobra. Recompensa: possibilidade de negociar com o NPC Augustin, possibilidade de obter os lion itens, permissão para enfrentar os Bosses Fugue e Drume. Alerta: note que e
  14. Criei esse code aqui mas até agora não consegui fazer retornar corretamente.... a ideia seria retornar no OUTPUFILE as conexões com RSA errada e Correta. Feito em JS // import dependencies var fs = require('fs-sync'); var binstring = require('binstring'); // define all options here var options = { // where to save RSA key outputFile: 'RSA.txt', // where is your Tibia client inputFile: 'C:/Program Files (x86)/Tibia/Tibia.exe', // convert binary file to human readable utf8 format conversionOptions: { in: 'bin', out:'utf8' }, // this is most important
  15. Sobre o projeto. Olá a todos a baixo formulário para preenchimento. Vagas necessárias Formulaio : No momento necessito de um spriter seja ele iniciante ou não. Mappers iniciantes ou não também são bem vindos, na parte de programação pelo menos conhecimento avançando em lua.
  16. Este script funciona perfeitamente qual quer problema comente no topico. basta ser adicionado em action.xml com um action e adicionado ao mapa. local t = { players = { -- posições que os players devem ficar ao puxar a alavanca [1] = Position(33395,32661,6), [2] = Position(33394,32662,6), [3] = Position(33395,32662,6), [4] = Position(33395,32663,6), [5] = Position(33396,32662,6) }, boss = {name = "Scarlett Etzel", create_pos = Position(33396,32642,6)}, destination = Position(33395,32656,6), -- posição para qual os players serão teleportados cooldown = {0, "sec"}, -- tempo para ser t
  17. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  18. Atualização: VAGAS PREENCHIDAS! Tópico fechado! Ser um membro da equipe é muito mais que receber um cargo e permissões especiais, é cuidar dos membros que participam do fórum e olhar com atenção para os 10 anos de conteúdos aqui salvos. É saber que toda vez que precisamos de um servidor pra por online, um client, um código ou mapa, viemos até aqui e baixamos, e é muito fácil vir aqui e baixar. São mais de 90 mil tópicos disponíveis, e todos os dias são publicados novos arquivos e tutoriais gratuitos para a comunidade, por pessoas que tiveram a oportunidade de criar u
  19. Bem-vindo Vamos começar com o tópico sobre RME. Vamos começar com o fato de que basear-me-ei na versão: 3.0 Talvez possamos começar com o básico completo;) Botões: Existem apenas botões com os quais vou descrevê-lo em 2 1. "Terrain Palette" <- Essas são as paletas em que você está atualmente. 2. "Cave" <- paleta da paleta, é uma classificação mais precisa, ajuda muito;) 3. Borda <- Opção, para finalizar as bordas e depois escrever mais sobre ela. 4. Borracha <- Borracha, remove tudo, exceto ladrilhos ou substratos. 5. Porta normal <- Porta normal que abr
  20. Essa versão de layout possui todas as features do gesior 2012 mais atualizado do github. Caso algum painel apresente erro reporte aqui. Sistemas Novos: IMAGEM Scan https://www.virustotal.com/#/file/b9...0cb2/detection Faça o download de https://www52.zippyshare.com/v/4zDaMSy5/file. html Créditos: Guerrilla - coluna PAP Swirus - ajuda ao escolher ícones Kadres - ?? Underewar - implementação do fórum Update CSS/BOOSTRAP
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo