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(Resolvido)Movements script


Ir para solução Resolvido por Aragllov,

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Olá pessoal do tk 

Alguém poderiae ajuda com script de movements

Estou usando tfs 1.3

 

O escrito seria de forma que quando o player pisar no piso com determinada actionid ele falaria 3 falas com tempo

Exemplo piso no piso com a determinada actionid 

Ele fala a fala1 "ola guerreiro"

Depois de 2 segundos ele fala a fala2 "seja bem vindo"

Depois a de mais 2 segundos ele fala a fala3 "ok até mais"

 

Tentei por addevent com player:say ("") mas não consegui se alguém puder me ajudar ficarei grato 🙏🏼

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. 

 

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Usa esse script como exemplo:

local messages = {
	{'Gnomedix: So let the examination begin! Now don\'t move. Don\'t be afraid. The good doctor gnome won\'t hurt you - hopefully!', CONST_ME_LOSEENERGY},
	{'Gnomedix: Now! Now! Don\'t panic! It\'s all over soon!'},
	{'Gnomedix: Let me try a bigger chisel!', CONST_ME_POFF},
	{'Gnomedix: We\'re almost don... holy gnome! What\'s THIS???'},
	{'Gnomedix: I need a drill! Gnomenursey, quick!'},
	{'Gnomedix: Hold still now! This might tickle a little..', CONST_ME_STUN},
	{'Gnomedix: Take this, you evil ... whatever you are!'},
	{'Gnomedix: I got it! Yikes! What was that? Uhm, well ... you passed the ear examination. Talk to Gnomaticus for your next test.', CONST_ME_BLOCKHIT}
}

local function sendTextMessages(cid, index, position)
	local player = Player(cid)
	if not player then
		return true
	end

	if index ~= player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.GnomedixMsg) then
		return false
	end

	local playerposuid = Tile(player:getPosition()):getGround()
	playerposuid = playerposuid:getUniqueId()
	if playerposuid ~= 3123 then
		return false
	end

	player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, messages[index][1])
	if messages[index][2] then
		position:sendMagicEffect(messages[index][2])
	end
	player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.GnomedixMsg, player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.GnomedixMsg) + 1)
	if index == 8 then
		position.y = position.y + 1
		Game.createMonster('Strange Slime', position)
		player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine, 11)
	end
end

local condition = Condition(CONDITION_OUTFIT)
condition:setTicks(2000)
condition:setOutfit({lookType = 33}) -- skeleton looktype

function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
	local player = creature:getPlayer()
	if not player then
		return true
	end

	if item.actionid == 9200 then
		if player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine) == 8 then
			player:addCondition(condition)
			player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE)
		end
	elseif item.actionid == 9201 then
		if player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine) == 8 then
			player:addCondition(condition)
			player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE)
			player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine, 10)
			player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You have been succesfully g-rayed. Now let Doctor Gnomedix inspect your ears!')
		end
	elseif item.uid == 3123 then
		if player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine) ~= 10 then
			return true
		end

		player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.GnomedixMsg, 1)
		position:sendMagicEffect(CONST_ME_LOSEENERGY)

		for i = player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.GnomedixMsg), #messages do
			addEvent(sendTextMessages, (i - 1) * 4000, player.uid, i, player:getPosition())
		end

	end
	return true
end

 

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