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[Mapping] Juntando 1 Mapa Ao Outro !


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Ollá Galera Hj Vou Lhes Ensinar Como Juntar 1 Mapa Ao Outro Isso E Bom Pra Quem Ta Com Preguiça De Fazer Novas Hunts E Cits :trollface: ! Segue O Exemplo Há Baixo !

Juntando um mapa ao outro no RME

Abra o RME com o mapa que você quer copiar, após isso vá em File/Open e procure o mapa em que você quer colar outro.

mapa1q.png

E então ficara os dois no mesmo RME, só que em abas diferentes:

mapa2gg.png

Feito isso vá no mapa que você quer copiar, no canto terá um quadradinho, clique nele, o mesmo vai virar um lápis;

mapa4.png

Continue no mapa que deseja copiar, e então segura shift e arraste o mouse por cima da área que você quer copiar, ele ficará escuro após selecionar como na foto abaixo:

mapa5.png

Depois é só apertar ctrl + v no mapa que você quer colar.

Bom Pra Quem Ta Com Preguiça De Fazer Hunts Cits E Taus . Ta Aew Bem Simples ! :accept:

[Creditos] !

http://www.tibiaking.com/forum/topic/114843-juntando-um-mapa-ao-outro-rme/

Editado por raell5 (veja o histórico de edições)
13978461.png
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Os créditos são necessários, se não tiver créditos até 18:30 irei denunciar !

Bote os créditos, mesmo que seja de outro fórum !

Att. Huziwara no Mokou

bXEB9.jpg
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  • 1 year later...

uma pergunta. esse lapís copia de x a x ou você seleciona oque quer e o resto ele faz?

assim tendo que dar sómente CTRL+V ..?

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é oque utilizo.. não sei qual a função do lapís '-'

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e foda pra colocar as partes de baixo do mapa mas ta legal esse topico ainda

16s5uc.gif2moe247.gif  swvimf.gif 

 

 

 

raell, me come

 

 

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  • 3 years later...

Revivendo o Tópico!!! 

 

Eu abro o meu primeiro mapa ( server ) e quando dou open e quero por o outro mapa,  o primeiro mapa some e permanece o segundo que tinha acabado de dar open.

 

Mesmo quando crio uma nova aba, os  dois mapas não ficam abertos ao mesmo tempo... Help me 

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12 horas atrás, romaidana disse:

Revivendo o Tópico!!! 

 

Eu abro o meu primeiro mapa ( server ) e quando dou open e quero por o outro mapa,  o primeiro mapa some e permanece o segundo que tinha acabado de dar open.

 

Mesmo quando crio uma nova aba, os  dois mapas não ficam abertos ao mesmo tempo... Help me 

 

Abre o primeiro mapa, faça uma pequena alteração tipo, muda 1 sqm, coloca 1 arvore algo do tipo e depois abre o outro mapa.

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Em 25/11/2016 ás 21:03, WhiteBubble disse:

 

Abre o primeiro mapa, faça uma pequena alteração tipo, muda 1 sqm, coloca 1 arvore algo do tipo e depois abre o outro mapa.

Obrigado!! deu certo 

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  • 1 month later...
  • 5 weeks later...
  • 1 year later...

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    • Por Glacial
      Boa noite galera!
       
      Meu nome é Gustavo/Glacial, gostaria de compartilhar meu mapa projeto Old City (8.60)
       
      Espero que curtam e podem baixar pra colocar no ot de vocês!
       
      Atualização Old City (8.60) versão 1.0:
      - Depot + Templo + Lojas (NPCs a gosto) + Teleports (para customizar) tudo em uma mesma casa central.
      - Houses em volta da cidade.
      - 4 saídas N, S, L e Oeste.
      - Cidade estilizada com bancos, postes de luz, e bancos.

      Atualização Old City (8.60) versão 2.0:
      - 4 Novos Mapas de Hunt/Quest ao Norte (Montanhas) Sul (Jungle) Leste (Vulcão) e Oeste (Gelo) da Old City. 
       
      >>> Download Mapas: https://www.mediafire.com/folder/hz0q694t9nk86/Mapas_Glacial <<<
       
      Scan VirusTotal:

      Old City (8.60) versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/5c2988531c71e1ae7f363b1102c865cb9debe2fd7e5f1b09b7cd09d40c2bf517?nocache=1
      Old City (8.60) versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/a2caef91a130d0df62ae4e88fa0719c331a6bb1fbad66a72c08fc3cd362bf430?nocache=1
       
      - Mapas Anteriores:
      Glacial City (10.98) versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/b4e94903752e24aba63b291f9929f15f6bd7f4feb44d5a1f42ec3d755ee7977e?nocache=1
      Glacial City (10.98) versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/d88ae087e966bed6e2f2348f31246c1858831c1fb13d4e8613ba98f6ede37503?nocache=1
       





       
       
       
    • Por Glacial
      Boa tarde galera, tudo bem?
      Meu nome é Gustavo/Glacial, gostaria de compartilhar com a comunidade meu projeto solo no RME 3.5 /Client 10.98 do Tibia.
      Espero que curtam ai e podem baixar pra colocar no OT de vocês caso queiram.
       
      Download Mapas: https://www.mediafire.com/folder/hz0q694t9nk86/Mapas_Glacial
      versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/b4e94903752e24aba63b291f9929f15f6bd7f4feb44d5a1f42ec3d755ee7977e?nocache=1
      versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/d88ae087e966bed6e2f2348f31246c1858831c1fb13d4e8613ba98f6ede37503?nocache=1
       
      Fotos e detalhes no post atualizado e continuação do projeto:
       
       
      Obrigado pela atenção!
      Att.
      Gustavo Glacial.
    • Por GuiAmaro
      Estou criando uma cidade para um amigo que deseja adicioná-la a um projeto novo com seus amigos e fiz inspirada na história de Noé e as pragas do Egito.
      Onde suas cavernas são reflexo da ira de Deus sobre os pecadores, história relatada no velho testamento da bíblia já o vilarejo e o que há no Térreo é reflexo da bondade de Deus sobre os que não se deixaram levar pela maldade e pecados dos humanos que habitavam o local antes do acontecido.
      Uma das cavernas retrata a praga que tornou as águas em sangue e logo abaixo uma área cujo o minimap desenha uma Rã retratando mais uma das 10 pragas do Egito, logo a cima dessas áreas existe uma natureza tentando renascer desse Caos causado pelos pecados dessas pessoas mas tudo que nasce morre e é envenenado pelo mal que habitou por ali.
      Já no térreo da cidade cresce montanhas lindas, uma natureza esplendorosa e um vilarejo humilde, organizado sem ganância ou riquezas mas com tudo que é necessário para viver dentro da Ilha. 
       
      Vilarejo







       
      Térreo
       




       
      Cavernas/Tumba














       
       

    • Por Cat
      Resolve a mensagem de erro: Missing vcruntime140.dll, vcruntime140_1.dll no Remere's Map Editor.
      Download: vcruntimeRME.rar
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