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Gente, como faço pra adicionar um ''bonus'' de Hp e Mp na vocação ?
Desde de ja muito grato !!

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<vocation id="0" name="None" description="none" needpremium="0" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="1" gainhpamount="1000" gainmanaticks="1" gainmanaamount="1000" manamultiplier="4.0" attackspeed="400" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="0" attackable="no">
        <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
        <skill fist="2.0" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.3" fishing="1.1" experience="1.0"/>

 

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2 minutos atrás, Heyron disse:

Tem muito oque fazer não, chefe.

 

Só alterando isso aqui mesmo:


gainhp="5" gainmana="5"

 

Tipo, ai vai ganhar a cada level, exato ?
e q assim, eu tenho 3 voc no ot, queria q quando o char tivesse tal voc, nessa voc ele ganharia um bonus de HP e MP.  Entendeu ?
Mas nao e possivel nao ne ?

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Nesse caso, você pode fazer um aumento gradativo conforme a promotion da vocação.

 

Um breve exemplo:

 

Sorcerer:

gainhp="5" gainmana="5"

 

Master Sorcerer:

gainhp="7" gainmana="10"

 

Epic Sorcerer:

gainhp="9" gainmana="15"

 

E assim vai..

 

Vale ressaltar que você tem total liberdade para alterar outros atributos que mudam de classe para classe, com ou sem promotion.

Dark Souls Bonfire GIF - Dark Souls Bonfire Rest - Discover & Share GIFs

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15 minutos atrás, Heyron disse:

Nesse caso, você pode fazer um aumento gradativo conforme a promotion da vocação.

 

Um breve exemplo:

 

Sorcerer:


gainhp="5" gainmana="5"

 

Master Sorcerer:


gainhp="7" gainmana="10"

 

Epic Sorcerer:


gainhp="9" gainmana="15"

 

E assim vai..

 

Vale ressaltar que você tem total liberdade para alterar outros atributos que mudam de classe para classe, com ou sem promotion.

Eu pensei nessa hipotése, porem fica meio que desigual, pq se o player upar com a primeira vocaçao, e depois de um tempo, de um certo level um pouco mais alto, ele for upar com a nova vocaçao, nao vai ser tao vantajoso se outro player ja começar a upar com a ultima vocaçao !

Mas fico muito grato por tentar ajudar, Valeu mesmo !

Editado por Doidodepeda (veja o histórico de edições)
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Para não ficar desigual com quem decide ou não adquirir a promotion, seria interessante um script que limita o level máximo de cada vocação (a promotion).

 

Pena que o ChatGPT está fora do ar, se não poderia tentar solicitar um exemplo de script LUA.

 

 

Editado por Heyron (veja o histórico de edições)

Dark Souls Bonfire GIF - Dark Souls Bonfire Rest - Discover & Share GIFs

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  • 5 months later...

Tenho um CreatureScript que adiciona vida e mana se o jogador possuir a storage específica... seria assim?

 

 

exemplo:

local Config = {
    Paladino = {
        specificStorage = 6643,
        specificStorageName = "[Promotion]",
        extraHealthandManaAmount = 1000,
        extraHealthandManaStorage = 4001
    },

 

Caso seja dessa forma, chame no Discord e eu lhe passo o script completo.

 

meu discord: odranoel_s.s

 

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      Compiling on Windows · otland/forgottenserver Wiki · GitHub
      Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula - Tutoriais Infraestrutura & Proteção - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
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      Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 
         
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