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Heyron

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    Aprimorar meus conhecimentos no mundo Open Tibia.

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  1. Estranho.. Era pra reconhecer. Acho que o problema está no fato de que cada RME tem um items.xml e items.otb diferente, por isso dá erro nos itens. Tenta fazer a substituição dos arquivos, igual eu falei, menos esses do items.xml e .otb.
  2. Ola pessoal, preciso de uma modificação no sistema Advanced Sound. Quero um script que leia em tempo real todos os efeitos de magias que aparecem no campo de visão do personagem, e se tal efeito aparecer na tela, o script chama a função: sendScreanSound. Cada efeito mágico que aparecer, reproduz um arquivo de áudio diferente, dentro da pasta do OTCLient.
  3. Desculpe a demora pelo retorno, tem sim @Drakoon. Basta você baixar o RME desse tópico e jogar todos os arquivos dele na pasta do seu RME 2.2, com exceção do executável e também da pasta Items.
  4. Você está trabalhando em algum outro servidor atualmente?
  5. Só itens básicos como foi mencionado no tópico. Conteúdo sem previsão de upgrade, dei um tempo com Tibia.
  6. Tem como resolver isso se você fazer uma sala de hunts, no qual após os player entrar no local, eles tenha que ir andando sentido pra baixo, aí vai meio que fazer sentido os monstros estarem olhando pra cima. Tipo um corredor grande com os monstros divididos nos dois lados, o player vai descendo, sacou?
  7. Isso é assim mesmo, no RME os monstros olham para o norte.
  8. Quando eu vejo algum post desse cara eu só lembro disso:
  9. Um tempo atrás fiz um tópico semelhante tentando sumonar esses membros pelo utevo res, mas não deu muito certo, meu intuito mesmo era só demonstrar minhas lembranças de uma época boa do TK e parabenizar alguns membros que já contribuirão muito com a comunidade.
  10. Não tem como, pois o Objetic Builder cria o item apenas dentro do client do Tibia, e não no OT. O ItemEditor é necessário porque ele cria o novo item que você fez com o Objetic Builder. Tente usar o ItemEditor que está na minha descrição, ele é o oficial e mais atualizado!
  11. Fiz o teste com esse mod no RME e realmente as bordas ficam menos quadradas, entretanto eu já tenho o costume de fazer as bordas dos pisos tudo a mão, pois o acabamento final dos mapas ficam melhores. Atualizei o RME do post e habilitei o tradicional auto-border dos pisos, pois nem todos querem criar mapas muito sofisticados e demorados de fazer, porem deixei como opcional uma paleta contendo bordas manuais para quem quiser praticar "a mão".
  12. Ele necessita do Adobe Air, você instalou ele? Eu uso o Objetic Builder 0.4.8 e nunca tive esse problema. É cliente do normal Tibia ou derivado?
  13. Não entendi muito bem oque seria.
  14. RME 8.60 (Heyron Edition) (V1.5) Como sabemos que a grande parte dos servidores brasileiros são da versão 8.60, vou estar disponibilizando com vocês um RME voltado a essa versão, onde todas as paredes, pisos, bordas e entre vários outros itens estão com as abas organizadas e catalogadas. OBSERVAÇÕES: 1 - Ignore o erro de bordas que aparece ao abrir um mapa 8.60, não é prejudicial. 2 - Dentro da pasta do RME tem um Tibia 8.60 totalmente compatível e original. 3 - O RME suporta outras versões, mas apenas a versão 8.60
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