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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 !q money ta pegando fiz um parecido só que com moeda vip !c só que com esse novo não ta pegando


Ir para solução Resolvido por Fabi Marzan,

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function onSay(cid, words, param, channel)
local moeda = 11192
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. getItemNameById(moeda)(cid) .. " coin.")
	return true
end

FIZ ESSE SCRIPT PRA VE SE FUNCIONA NÃO FUNCIONA 

 

function onSay(cid, words, param, channel)
    local moeda = 11192
    local coinName = getItemNameById(moeda) -- Assuming getItemNameById is a valid function
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. coinName .. " coin.")
    return true
end

 

[13/10/2023 05:34:03] [Error - TalkAction Interface] 
[13/10/2023 05:34:04] data/talkactions/scripts/coin.lua:onSay
[13/10/2023 05:34:04] Description: 
[13/10/2023 05:34:04] data/talkactions/scripts/coin.lua:3: attempt to call a string value
[13/10/2023 05:34:04] stack traceback:
[13/10/2023 05:34:05] 	data/talkactions/scripts/coin.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/coin.lua:1>
Editado por Muvukaa (veja o histórico de edições)
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function onSay(cid, words, param, channel)
	local moedaId = 11192
	local itemCount = getPlayerItemCount(cid, moedaId)
	local itemName = getItemNameById(moedaId)
	
	if itemCount > 0 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. itemCount .. " " .. itemName .. (itemCount > 1 and "s" or "") .. " coin" .. (itemCount ~= 1 and "s" or "") .. ".")
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have any " .. getItemNameById(moedaId) .. " coin.")
    end
	return false
end

 

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