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Erro ao abrir o RME 3.7 e desaparece meus spawns


Ir para solução Resolvido por Peixola,

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Estou criando/modificando um mapa próprio 8.60 para NDBO, porém ao abrir o RME 3.7 postado aqui no TibiaKing, me aparece este erro.
Com isso, todos os spawns do meu mapa são deletados.

 

PS: Eu modifiquei os arquivos que tem na pasta 8.60 do meu RME, como o borders, creatures, doodads e etc.

 

Eu acho estranho, porque a um tempo atrás que eu mexia utilizando o mesmo RME não dava este erro.


Alguém tem ideia do que pode ser?

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6 horas atrás, Kar98 disse:

O problema não é no RME, e sim nos nos arquivos do spawn e das houses, da uma olhada se os arquivos xml ta no mesmo diretório.

Eles estão sim, eu até testei sem editar os arquivos da 860 do RME pra ver se eu tinha feito algo de errado e continua dando o erro, testei em outras versões e também continua dando o erro :(

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6 horas atrás, Kar98 disse:

O problema não é no RME, e sim nos nos arquivos do spawn e das houses, da uma olhada se os arquivos xml ta no mesmo diretório.

Eles estão sim, eu até testei sem editar os arquivos da 860 do RME pra ver se eu tinha feito algo de errado e continua dando o erro, testei em outras versões e também continua dando o erro :(

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  • Solução

Resolvi de uma forma bem inusitada, simplesmente upei todo do servidor e o client dentro do meu Google Drive e usando o Google Drive Desktop, consigo mexer normalmente.

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  • 1 month later...

uma solução alternativa para quem esta com esse erro é criando uma nova partição com outra letra como por exemplo uma partição j: e passar o conteudo do seu servidor para ela.
assim o rme para de dar esse erro e você consegue alterar normalmente seu mapa sem problemas.

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