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Boa noite, como o titulo já diz o meu RME está dando o erro "Item id 447 is not ground item" ele está cadastrado como ground, eu não tive problemas para adicionar Walls apenas com os ground está dando esse erro se auguem puder me ajudar, obrigado.

 

Captura de tela 2024-10-01 192644.png

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o erro esta na pasta do rme,  data>versao do seu cliente> grounds / tilesets 
basta dar um ctrl + f procurar aonde tem o 447, apagar ou corrigir o cadastro

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2 horas atrás, Kill of sumoners disse:

o erro esta na pasta do rme,  data>versao do seu cliente> grounds / tilesets 
basta dar um ctrl + f procurar aonde tem o 447, apagar ou corrigir o cadastro

Segue o cadastro no grounds,xml e no tilesets 

	<tileset name="Grounds">
		<raw>
			<item id="447"/>

e o grounds xml

	<brush name="konoha ground" type="ground" server_lookid="447" z-order="1500">
		<item id="447" chance="10"/>
	</brush>

 

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Bom dia, o erro está no seu spr e dat, abre no object builder, encontre a sprite do item, vai em propriedades e selecione FULL GROUD
Volte ao Item editor, selecione o item na lista, aperte com o botão direto sobre o item na lista, e selecione reload, você vai perceber que não vai estar mais em vermelho o full ground, salve e reabra o RME, isso tornara esta sprite, um ground completo. assim o remeres vai  parar de dar erro.

O codigo em grounds.xml está certo.

<brush name="konoha ground" type="ground" server_lookid="447" z-order="1500">
		<item id="447" chance="10"/>
	</brush>

Em tileset.xml você usa o nome do brush, assim você vai inseir o brush em si, itemid você insere um item unico apenas, ficaria +/- assim
 

<tileset name="Grounds">
	<terrain>
			<brush name="konoha ground"/>
  </terrain>
</tileset>


Caso tenha interesse em aprender mais sobre mapping, tem um curso na otmaps sobre isso, acesso https://otmaps.com.

Editado por FlameArcixt (veja o histórico de edições)
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