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Eu instalei um Zombie event e agora esta dando este erro na DISTRO.

erro.bmp

erroucu.jpg

Uploaded with ImageShack.us

data/globalevents/script/zombie event.lua

local config = {

playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event

zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event

teleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement script

teleportPosition = {x = 32373, y = 32236, z = 7, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created

teleportToPosition = {x = 18942, y = 18960, z = 7}, -- Where the teleport will take you

teleportId = 1387, -- Id of the teleport

timeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started

timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie

zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned

playersNeededToStartEvent = 1, -- Players needed before the zombies can spawn.

-- Should be the same as in the creaturescript!

-- The zombies will spawn randomly inside this area

fromPosition = {x = 18926, y = 18942, z = 7}, -- top left cornor of the playground

toPosition = {x = 18963, y = 18977, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground

}

function onThink()

local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition)

doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId)

doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0)

setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0)

addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60)

print(getGlobalStorageValue(2001))

end

function startEvent()

local get = getThingfromPos(config.teleportPosition)

if get.itemid == config.teleportId then

doRemoveItem(get.uid, 1)

end

local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition

if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then

addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)

doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)

for x = fromp.x, top.x do

for y = fromp.y, top.y do

for z = fromp.z, top.z do

areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}

getPlayers = getThingfromPos(areapos)

if isPlayer(getPlayers.uid) then

doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!")

end

end

end

end

else

doBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)

for x = fromp.x, top.x do

for y = fromp.y, top.y do

for z = fromp.z, top.z do

areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}

getPlayers = getThingfromPos(areapos)

if isPlayer(getPlayers.uid) then

doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT)

end

end

end

end

end

end

function spawnZombie()

if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then

pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)}

doSummonCreature(config.zombieName, pos)

doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA)

setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1)

doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)

addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)

end

end

o Porque desse erro. antes estava dando este:

[Warning - Event::loadScript ] Event onThink not found <data/globalevents/scripts/zombie event.lua>

então mudei:

function onTime()

para

function onThink()

Então no Globalevents.xml ficou:

<globalevent name="zombieevent" interval="10000" event="script" value="zombie event.lua"/>

o 10000 foi só para testar e o evento abrir rapido.

se alguem souber PF ajuda ae!

EDIT POST \/

eu falei com o gpedro hoje ele me ajudo nesse erro da Imagem.

o problema está em:

data/monster/event zombie.xml

abra e coloque o nome do bicho assim: name="zombieevent"

e veio outro erro em sequencia.

[Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: zombieevent

OQUE DEVO FAZER? D:

Editado por ricardo3 (veja o histórico de edições)
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RETIREI O LINK DO FÓRUM CONCORRENTE.

NÃO PODE :(

Sobre o evento.. parece que não existe a função onThink?

Estranho isso.. geralmente dá certo.

 http://baiakuza.com/
IP: baiakuza.com
TIBIA: 10.96
Baiak Custom [ High Exp Rate ]

 

 

 

 

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teria como ver oque eu posso executar?

Mals pelo Link D:

ao invez de eu colocar assim:

function onThink()

e colocar:

function onThink(interval, lastExecution)

funciona???

Editado por ricardo3 (veja o histórico de edições)
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tente usar esse xml do monstro.

e posta o creaturescripts.


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="Zombie Event" nameDescription="an event zombie" race="undead" experience="480" speed="170" manacost="0">

<health now="20000" max="20000"/>

<look type="311" corpse="9875"/>

<targetchange interval="5000" chance="50"/>

<strategy attack="100" defense="0"/>

<flags>

<flag summonable="0"/>

<flag attackable="1"/>

<flag hostile="1"/>

<flag illusionable="0"/>

<flag convinceable="0"/>

<flag pushable="0"/>

<flag canpushitems="1"/>

<flag canpushcreatures="1"/>

<flag targetdistance="1"/>

<flag staticattack="90"/>

<flag runonhealth="0"/>

</flags>

<attacks>

<attack name="melee" interval="1000" min="-1500" max="-2350"/>

</attacks>

<defenses armor="0" defense="0"/>

<immunities>

<immunity paralyze="1"/>

<immunity invisible="1"/>

<immunity fire="1"/>

<immunity energy="1"/>

<immunity poison="1"/>

</immunities>

<voices interval="5000" chance="10">

<voice sentence="You wont last long!"/>

<voice sentence="Mmmmh.. braains!"/>

</voices>

<script>

<event name="ZombieThink"/>

<event name="ZombieDeath"/>

</script>

<loot>

</loot>

</monster>

e dê uma olhada aqui

dgnlev.png

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não funcionou.

permanece este erro:

[Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: zombieevent

creio que seja esta linha:

function onThink()

ja foroi testado:

(interval, lastExecution)

e mesmo assim o evento não procedeu. =/

Editado por ricardo3 (veja o histórico de edições)
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  • 4 months later...
  • 1 year later...

Alguem pode ajudar eu estou com esse mesmo erro.

Alguem pode me ajudar em o que eu devo fazer, eu uso TFS 0.4 Baiak 8.6.


[Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: zombieevent

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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