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ah ta agr q entendi a bagaça

events = {}

function doHealthSecond(cid, quanty)

if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end

doCreatureAddHealth(cid, quanty)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)

events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doHealthSecond, 5000, cid, quanty)

return true

end

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

doHealthSecond(cid, 10)

return TRUE

end

function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)

stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])

return TRUE

end
tag msm do kimos
<movevent type="StepIn" actionid="ACTION_ID" event="script" value="healing.lua"/>

<movevent type="StepOut" actionid="ACTION_ID" event="script" value="healing.lua"/>

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[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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Então COntinua a mesma coisa eu saio Do Sqm Ele continua Healando, eu queria que healace so quando tivesse no SQM

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O script do subyt estava certo, só faltou uma virgula.

Tente assim:


local pos = {
{{x = 1000, y = 1000, z = 7}, {x = 1000, y = 1000, z = 7, stackpos = 253}},
}
function onThink(cid, interval, lastExecution)
for _, positions in pairs(pos) do
doSendMagicEffect(positions[1], 27)
if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then
for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do
local player = getPlayerByName(name)
doCreatureAddHealth(player, 10)
doSendAnimatedText(positions[1], "+10", 18)
end
end
end
return TRUE
end
[/code]

Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing

b.camara@live.com

 

  Em 26/12/2016 em 05:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

Mostrar mais  

 

wMwSJFE.png?1

 

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  Em 28/05/2012 em 03:08, kekostein disse:

Então COntinua a mesma coisa eu saio Do Sqm Ele continua Healando, eu queria que healace so quando tivesse no SQM

Expand   Mostrar mais  

eu testei aqui e não ocorreu esse erro comigo

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