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Vodkart

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  1. não é mais fácil colocar 0 então ao invés de -1.30? setPlayerStorageValue(cid, sorte[1], 0) ou são varias formulas?
  2. Bom dia, Vodkart eu uso o seu autoloot, [OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0

    Ele funciona normal mas com o tempo os players vai usando ai da esse bug ai, não sei oque ta causando isso

    autoloot vordkart.png

  3. Olá amigo, estou começando um projeto de tibia 8.60. O sr team a source 8.60 com montarias e com o cliente 10x+?

    Ou sabe algum que tenha ou programador que faça. Obrigado.

    Preço a negociar.

  4. mas não precisa adc um por um na db... ao usar o action o proprio script manda para a db a pos da planta, o id da planta atual +id futuro da nova planta+ time.
  5. melhor metodo seria criar uma db + globalevents, ai n teria como cancelar o event, ja que o time seria salvo na propria db... é mta plantação?
  6. na lib tenta deixar assim: monsters_boosteds = { -- Configuracao dos monstros que irão ter exp e loot aumentados [1] = {monster_name = "Dwarf", exp = 0.05, loot = 7}, [2] = {monster_name = "Goblin", exp = 0.05, loot = 5}, [3] = {monster_name = "Orc", exp = 0.25, loot = 15}, [4] = {monster_name = "Dwarf Soldier", exp = 0.35, loot = 10}, --[5] = {monster_name = "NOME DO MONSTRO", exp = "PORCENTAGEM DE EXP", loot = "PORCENTAGEM DO LOOT"}, } o onKill function onKill(cid, target, damage, flags) if not (isMonster(target)) then return true end if
  7. local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local amount = math.floor(getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*exp) doPlayerAddExperience(cid, amount) se quer adicionar em porcentagem, pode ser assim: local percent = 0.25 -- 25% local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local amount = math.floor(((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*exp)*percent)) doPlayerAddExperience(cid, amount)
  8. local slots = {CONST_SLOT_HEAD, CONST_SLOT_ARMOR, CONST_SLOT_LEGS, CONST_SLOT_FEET, CONST_SLOT_LEFT, CONST_SLOT_RIGHT} for _, i in pairs(slots) do local check = getPlayerSlotItem(cid, i) if check.uid ~= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "Você não pode fazer está ação com algum item equipado! Retire todos os seus itens e coloque em sua backpack.") return true end end
  9. boa noite Vodkart estou precisando de ajuda com um problema que já pesquisei em todo forum 

     

    disconnected for exceeding packet per second limit

    ja configurei no config.lua

    maxPacketsPerSecond = 50

    do 1 ao 500 mas nada funcionou

    pago o preço cobrado

    watssap (84) 98123-9027

     

    image.thumb.png.d461f3cce292e3fde6ada5e6913f283c.png

  10. function onSay(cid, words, param) local storage, ip = 18000, getPlayerIp(cid) return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, getIpStorageValue(ip, storage) - os.time() <= 0 and "Voce esta habilitado para receber sua recompensa." or "Espere " .. timeString(getIpStorageValue(ip, storage) - os.time()) .. " para pegar um novo item!") end
  11. boa tarde, teria como vc me ajudar em um script que quando a pessoa comprar premium account ele ganhar uma promotion e quando acabar a premium ele volta pra vocaçao free

  12. Olá Vodkart! Boa noite! tudo bem?

     

    Cara será que existe algum sistema para tfs 1.3 com as seguintes ações:

     

    Uma porta que quando algum player está em determinado local ela indica que a porta está ocupada, e essa porta precisa de uma chave para poder entrar?

     

    Essa chave tem um tempo que só se esgota quando o player está nesse local.

     

    Exemplo: O player pega chave, o tempo da chave só começa a esgotar assim que ele passa pela porta, e quando ele resolver sair o tempo da chave para de contar.

     

    Se existir, me manda o link por favor, estou tentando criar um tipo de cave que só um player pode entrar.

     

    Muito Obrigado pela atenção!

  13. local STORAGE = 91811 local imortal_time = 5 --Segundos. local homem = {lookType = 152, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} --outfit que muda caso seja homem local mulher = {lookType = 156, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} --outfit que muda caso seja mulher function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, STORAGE) > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "Você já está imortal.") return true end setPlayerStorageValue(cid, STORAGE, os.time() + imortal_time) doPlayerS
  14. e se o item estiver no chão? vai procurar o item nessa criatura ID (cid) e não vai encontrar, ai da esse erro no LOG no distro...
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