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Boa tarde galera do Tk, venho estudando delphi a algum tempo e comecei a desenvolver um BOT que será totalmente Open Source, por enquanto ele tem as funções de healer, mana tools, basic functions, attacker. Ele está simples ainda, mas já está quase pronto o walker, o design não esta lá essas coisas, mas ai vai uma print: Basic Functions Cave Bot Healer Battle List (Tutorial Kimoszin)

O stepcreature acho que não muda, o maxcreatures é um número indiferente não é uma address, e o outro você pode pegar já pronto no blackd ou utilizar esse método pelo olly:

@alfbru, poderia me dar uma ideia de como identificar quando algum player aparece na redondeza, na minha tela ?

Estou fazendo um bot também, mas ainda tenho dúvidas de como implementar isto(Utilizo Delphi 7 e WinXP), e também como achar o endereço, ou os endereços, que indicam a presença de 1 ou mais players na tela.

Se alguém puder me ajudar, fico grato!

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@alfbru, poderia me dar uma ideia de como identificar quando algum player aparece na redondeza, na minha tela ?

Estou fazendo um bot também, mas ainda tenho dúvidas de como implementar isto(Utilizo Delphi 7 e WinXP), e também como achar o endereço, ou os endereços, que indicam a presença de 1 ou mais players na tela.

Se alguém puder me ajudar, fico grato!

Utilize a battlelist do Kimoszin, e se use uma função do tipo "if battlelist.x ≠ attack.list then play sound" só dando uma ideia basica, crie uma função que leia os nomes da battlelist e se algum nome for diferente dos presentes na lista de monstros para atacar ele aciona um alerta.

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Ah sim. Bom inicialmente isto que estava pensando mesmo.

Estou treinando com Minotaurs. Então pensei em fazer uma rotina que disparasse um alarme se algum outro nome diferente de Minotaur aparecesse na BattleList.

Só aproveitando, onde eu posso encontrar o BattleList do Kimozin ? (Vou procurar agora, se eu encontrar, eu edito o post aqui ;] )

Encontrei! É um que ele fez utilizando o Delphi 2010, certo ? Vou abrir aqui e ver como funciona!

Obrigado Alfbru!

Editado por willschu (veja o histórico de edições)
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