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Isso é meio complicado pois se mexer na janela do tibia, as coordenadas não serão as mesmas corretas.

e outro fato é que você pode aumentar o chat do cliente, dessa forma a janela do mapa vai diminuir tbm e as coordenadas tbm não serão corretas, é possível impedir essas mudanças ou acompanha-las? para estar corrigindo as coordenadas do mouse.

Obrigado pela atenção.

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Ai vai da sua cabeça criar uma forma que o bot irá identificar as coordenadas, use a criatividade, eu no map click de meu bot fiz uma função +- assim:

  Citar

If posx > lb.x then

sendclick(posx.posy +1)

else

if posx < lb.x then

sendclick(posx.posy -1)

ai vai da sua vontade de estudar a programação, achar as coordenadas da posição atual achar a resolução da tela, e realizar operações matemáticas para obter um valor como resultado.

obs: isso acima foi só um exemplo, se entendeu pode esclarecer muitas de suas duvidas.

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Só mais uma pergunta referente a isso, é possível eu saber a posição do meu player em relação a resolução da minha tela? se sim como eu pegaria esse valor? se for possível isso o resto é fácil. E mais uma vez muito obrigado.

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então cara, eu utilizei um padrão de porcentagem, mas para isso o tibia tem que estar aberto com a janela no maximo, eu peguei a porcentagem x e y do player na minha tela, e ao invez de colocar a da minha tela, para o bot clicar, coloquei a porcentagem para não dar diferença em resoluções diferentes.

http://balfprogramador.blogspot.com.br/2012/08/achando-porcentagem-no-delphi-7.html

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Antes de tudo obrigado, eu também tinha pensado em algo desse tipo mas achei um pouco incoveniente, pelo fato de ter que estar com a tela sempre maximizada, mas se não tem outro jeito vamos que vamos :) muito obrigado pela ajuda amigo, vou ver se consigo fazer, depois posto aqui o resultado. Vlw mesmo.

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