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Galera, assim, eu to com um bug na Demon Oak que eu copiei para o meu Ot, o que me ocorre é assim quando o player usa o Hallowed axe na tree pra entrar na Demon Oak a arvore some e não volta, já pesquisei o que poderia ser mas não obtive resultado por isso vim aqui para pedir a alguma alma caridosa para que me ajude, o Script que eu uso é esse:

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

treepos = {x=545, y=1124, z=7, stackpos=1}

monster1 = {x=543, y=1128, z=7}

monster2 = {x=549, y=1129, z=7}

monster3 = {x=549, y=1135, z=7}

monster4 = {x=541, y=1135, z=7}

tree = getThingfromPos(treepos).uid

playerPos = getCreaturePosition(cid)

local randomizer = math.random(1,6)

queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8181)

queststatus2 = getPlayerStorageValue(cid,8282)

queststatus3 = getPlayerStorageValue(cid,8383)

queststatus4 = getPlayerStorageValue(cid,8484)

Level = getPlayerLevel(cid)

if itemEx.itemid == 2709 and itemEx.actionid == 7787 and Level >= 170 then

doRemoveItem(tree)

doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE)

setPlayerStorageValue(cid,8181,1)

else

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)

doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Only level 170+.")

end

if itemEx.itemid == 2709 and itemEx.actionid == 7788 then

doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "A player is already doing this quest.")

end

if itemEx.itemid == 8289 and itemEx.actionid == 8181 and (randomizer == 1) and queststatus == 1 then

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster1)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster2)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster3)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8289 and itemEx.actionid == 8181 and (randomizer == 2) and queststatus == 1 then

doSummonCreature("Bone Beast", monster1)

doSummonCreature("Bone Beast", monster2)

doSummonCreature("Bone Beast", monster3)

doSummonCreature("Bone Beast", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8289 and itemEx.actionid == 8181 and (randomizer == 3) and queststatus == 1 then

doSummonCreature("Orshabaal", monster1)

setPlayerStorageValue(cid,8181,-1)

setPlayerStorageValue(cid,8282,1)

elseif itemEx.itemid == 8289 and itemEx.actionid == 8181 and (randomizer >= 4) and queststatus == 1 then

doSendMagicEffect(playerPos, 45)

doCreatureAddHealth(cid, -1000)

doSendAnimatedText(playerPos, '1000', TEXTCOLOR_LIGHTGREEN)

end

if itemEx.itemid == 8289 and itemEx.actionid == 8181 and queststatus == -1 then

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)

end

if itemEx.itemid == 8288 and itemEx.actionid == 8282 and (randomizer == 1) and queststatus2 == 1 then

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster1)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster2)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster3)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8288 and itemEx.actionid == 8282 and (randomizer == 2) and queststatus2 == 1 then

doSummonCreature("Giant Spider", monster1)

doSummonCreature("Giant Spider", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8288 and itemEx.actionid == 8282 and (randomizer == 3) and queststatus2 == 1 then

doSummonCreature("Blightwalker", monster1)

setPlayerStorageValue(cid,8282,-1)

setPlayerStorageValue(cid,8383,1)

elseif itemEx.itemid == 8288 and itemEx.actionid == 8282 and (randomizer >= 4) and queststatus2 == 1 then

doSendMagicEffect(playerPos, 45)

doCreatureAddHealth(cid, -1000)

doSendAnimatedText(playerPos, '1000', TEXTCOLOR_LIGHTGREEN)

end

if itemEx.itemid == 8288 and itemEx.actionid == 8282 and queststatus2 == -1 then

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)

end

if itemEx.itemid == 8290 and itemEx.actionid == 8383 and (randomizer == 1) and queststatus3 == 1 then

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster1)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster2)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster3)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8290 and itemEx.actionid == 8383 and (randomizer == 2) and queststatus3 == 1 then

doSummonCreature("Lich", monster1)

doSummonCreature("Lich", monster2)

doSummonCreature("Lich", monster3)

doSummonCreature("Massacre", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8290 and itemEx.actionid == 8383 and (randomizer == 3) and queststatus3 == 1 then

doSummonCreature("Plaguesmith", monster1)

setPlayerStorageValue(cid,8383,-1)

setPlayerStorageValue(cid,8484,1)

elseif itemEx.itemid == 8290 and itemEx.actionid == 8383 and (randomizer >= 4) and queststatus3 == 1 then

doSendMagicEffect(playerPos, 45)

doCreatureAddHealth(cid, -1000)

doSendAnimatedText(playerPos, '1000', TEXTCOLOR_LIGHTGREEN)

end

if itemEx.itemid == 8290 and itemEx.actionid == 8383 and queststatus3 == -1 then

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)

end

if itemEx.itemid == 8291 and itemEx.actionid == 8484 and (randomizer == 1) and queststatus4 == 1 then

doSummonCreature("Hellgorak", monster1)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster2)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster3)

doSummonCreature("Crypt Shambler", monster4)

elseif itemEx.itemid == 8291 and itemEx.actionid == 8484 and (randomizer == 2) and queststatus4 == 1 then

doSummonCreature("Lich", monster1)

doSummonCreature("Lich", monster2)

doSummonCreature("Giant Spider", monster2)

doSummonCreature("Giant Spider", monster3)

elseif itemEx.itemid == 8291 and itemEx.actionid == 8484 and (randomizer == 3) and queststatus4 == 1 then

doSummonCreature("Ushuriel2", monster1)

doSummonCreature("Juggernaut", monster2)

setPlayerStorageValue(cid,8484,-1)

setPlayerStorageValue(cid,8585,1)

elseif itemEx.itemid == 8291 and itemEx.actionid == 8484 and (randomizer >= 4) and queststatus4 == 1 then

doSendMagicEffect(playerPos, 45)

doCreatureAddHealth(cid, -1000)

doSendAnimatedText(playerPos, '1000', TEXTCOLOR_LIGHTGREEN)

end

if itemEx.itemid == 8291 and itemEx.actionid == 8484 and queststatus4 == -1 then

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)

end

end

Agradeço a atenção,

Dou Rep+ para quem solucionar meu problema. :D

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talvez tenha algum script em movements que ao passar pelo tile ela retorna...

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

Liga das lendas: DIAMOND É A META

6qpqBbJ.png

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Creio que no script do túmulo, quando o player clicar para ir para a sala de recompensa, lá seja a parte de criar a árvore cheque lá senão tente colocar isso nela.

@Teste.

local arvoreId = x

local arvorePos = {x = x, y = y, z = z}


if getTileItemById(arvorePos, arvoreId).uid < 1 then

doCreateItem(arvoreId, 1, arvorePos)

end

Editado por Skyforever (veja o histórico de edições)

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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@AnneMotta

E como eu posso descobrir qual script é esse ? (Desculpe minha ignorância é que sou meio novato com Scripts rs)

@Skyforever

Não deu, acontece a mesma coisa. :S

Editado por Heenrique (veja o histórico de edições)
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