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[Resolvido] [Ajuda] Items da house não vai para o depot!


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  • Administrador

Olá pessoal estou com um errinho chato no meu servidor que não estou sabendo solucionar-lo e como de costume vim aqui recorrer ao suporte de vocês. Pois bem, é o seguinte, quando o player da Alana Som (!leavehouse) na house os itens que estavam dentro da casa não vão para o depot dele, eles simplesmente somem, desaparecem.

Todas as casas e depots do servidor possuem townid, portanto o bug não é esse, na minha opinião o bug só poderá ser no arquivo leavehouse.lua nas talkactions ou na source do servidor (utilizo o TFS 0.4 r3777 com algumas modificações).

Arquivo leavehouse.lua:

function onSay(cid, words, param, channel)

local house = getHouseFromPos(getCreaturePosition(cid))

if(not house) then

doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

local owner = getHouseInfo(house).owner

if(owner ~= getPlayerGUID(cid) and (owner ~= getPlayerGuildId(cid) or getPlayerGuildLevel(cid) ~= GUILDLEVEL_LEADER)) then

doPlayerSendCancel(cid, "You are not the owner of this house.")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

setHouseOwner(house, 0)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)

return false

end

Então, espero que me ajudem a solucionar esse bagaça ae, porque ta foda... ;(

TibiaKing Team- KingTópicos
www.tibiaking.com

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tenta esse :

function onSay(cid, words, param, channel)

local house = getHouseFromPos(getCreaturePosition(cid))

if(not house) then

doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

local owner = getHouseInfo(house).owner

if(owner ~= getPlayerGUID(cid) and (owner ~= getPlayerGuildId(cid) or getPlayerGuildLevel(cid) ~= GUILDLEVEL_LEADER)) then

doPlayerSendCancel(cid, "You are not the owner of this house.")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

setHouseOwner(house, 0)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)

return false

end

Pra Quem Curte Um " Hard Rock , Metal , Industrial , Classicos " Curtão Minha Radio Online Pessoal .

46020889.jpg

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Mad Rats, não sei se você percebeu, mas o script que você me mandou é o mesmo que o meu... :angry2:

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Matheus, tem um outro Otserv não?

veja ele é observe se tem alguma coisa faltando infelizmente eu não tenho aqui.

mas você olha é presta atenção pra ver se tem algo faltando.

~Charlie Brown Jr

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Ops Isso que eu Vi e Mesma Coisa do Meu Ot Mas No Meu Ot Ta Normal se o cara Falar !alana som os itens dele vai pro depot Normal

Pra Quem Curte Um " Hard Rock , Metal , Industrial , Classicos " Curtão Minha Radio Online Pessoal .

46020889.jpg

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Os players são moradores de alguma cidade, por exemplo dentro dos templos de todas as cidades tem um portal para o player virar morador da mesma, se ele não for morador de nenhuma os item dele não vai pro depot... eu acho! ;D

pretendo jogar no seu server em breve!! -.-

Sdds old times!  :starblack: 


70a06222.gif?6e08eb47

[show Off] Vampira
Bt79gzJ.png

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Eu e o Matheus encontramos o erro, o problema no método


//setHouseOwner(houseId, owner[, clean = true])

Ele está limpando a casa. Alguém aí já mecheu com a estrutura dos ítens da casa no banco de dados?

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

5VGnDyBz.png

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Nao entendo disso , mais se voce trocar

[color=#880000][size=2][background=rgb(252, 252, 252)]//setHouseOwner(houseId, owner[, clean = true][/background][/size][/color][color=#000000]
Por
//setHouseOwner(houseId, owner[. clean = false]

nao funciona ?

img.jpg

ZIIKKAA DO BAAAAGUI (8'

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Não, nesse caso aí ele não vai mais dar o clean na casa do cara, vai ficar os ítens lá entende, mas ele não vai ser mais o dono dela.

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

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A house foi feita no mesmo lugar que o depot,

Exemplo:

House

Cite Principal;House1 (ID:1,Rent:0)

Depot

Cite Principal;Depot ID: Cite Principal

Testei com um distro 0.4 e foi certinho.

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A house foi feita no mesmo lugar que o depot,

Exemplo:

House

Cite Principal;House1 (ID:1,Rent:0)

Depot

Cite Principal;Depot ID: Cite Principal

Testei com um distro 0.4 e foi certinho.

Mas no do Matheus não vai de jeito nenhum Kimos D:

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A house foi feita no mesmo lugar que o depot,

Exemplo:

House

Cite Principal;House1 (ID:1,Rent:0)

Depot

Cite Principal;Depot ID: Cite Principal

Testei com um distro 0.4 e foi certinho.

Esta Certo Este Mande O Matheus Usar Que Funciona

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o Normal e O Player Cata Todos Os Itens Dele e Levar Para o Depot Antes de ele Dar "Alana Som"

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Sim, mas o que eu to usando agora é muito melhor, não tem comparação, esse é o único bug que estou tendo e eu não sei resolver... =/

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