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[8.54] Erondino Poketibia Revolution 1.0


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Desculpem nao tinha visto

Editado por paulo thush (veja o histórico de edições)

Meu novo projeto.

 

http://oi58.tinypic.com/2yplmrk.jpg

 

 

 

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Como faz para aumentar a rate EXP dos pokemons??

Eu sei que a rate dos players é na config.lua mas e a rate dos pokes? (tão upando muitoo devagaar, quero aumentar)

PS: na maioria dos servers é em Data>Lib>Configuration, sendo que nesse nao tem o arquivo Configuration

O SERVER É PERFEITO, SÓ PRECISO SABER DISSO!

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Como faz para aumentar a rate EXP dos pokemons??

Eu sei que a rate dos players é na config.lua mas e a rate dos pokes? (tão upando muitoo devagaar, quero aumentar)

PS: na maioria dos servers é em Data>Lib>Configuration, sendo que nesse nao tem o arquivo Configuration

O SERVER É PERFEITO, SÓ PRECISO SABER DISSO!

cara é no Config.lua que eu saiba desse Server

nessa parte


-- Rates

-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.

-- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.

experienceStages = false

rateExperience = 0

rateExperienceFromPlayers = 0

rateSkill = 1

rateMagic = 1.0

rateLoot = 1

rateSpawn = 1

Meu Ultimo projeto em desenvolvimento!

 

http://www.tibiaking.com/forum/topic/47753-show-off-ultimo-projeto-para-download/

 

 

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Mas então qual eu deveria mudar pra aumentar a rate exp dos Pokemons?

Porque eu mudei a rateExperience e só os players upam rápido, enquanto os pokemons upam com um esforço tremendo. (meu personagem estava lvl 20 e pokemon lvl 2)

QUEM SOUBER LEVA MEU REP+

Eu tentei alterar todas as rates da config.lua (todas essas que vc mandou ai) mas mesmo assim a xp dos pokes tá baixissima.

Editado por tuliohouly (veja o histórico de edições)
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hum... deve ser levelSystem.lua ou levelpokes alguma coisa asim

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  • 2 months later...

eu tava querendo um server com pokes de unova mas o seu tbm e bom :palmas:  :D  e se for postar o de unova quando vai ser?? :huh: posta   ai

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  • 1 year later...
  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • 4 months later...
  • Sub-Admin

usa a minha que modifiquei 

 

local rate = 30

function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)

if not isCreature(item2.uid) then
return true
end

if isPlayer(item2.uid) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar pokedex em pokemons DBR!")
end

local poke = getCreatureName(item2.uid)

if isMonster(item2.uid) then

local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
local leveltable = getPokemonExperienceTable(getCreatureName(item2.uid))
local myball = 0
  if isSummon(item2.uid) then
  myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
  end

  if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
   local exp = this.level * rate

                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns, você acabou de desbloquear "..getCreatureName(item2.uid).." em sua pokedex!")
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Como recompensa, você ganhou "..exp.." de experiência.")

   doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
   doPlayerAddExperience(cid, exp)

   doAddPokemonInDexList(cid, poke)

  else

   doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball, leveltable)

  end
return true
end

if not isPlayer(item2.uid) then return true end

local unlock = 0

for i = 1, #oldpokedex do
  if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[1]).dex then
  unlock = unlock + 1
  end
end

local str = ""
local lnl = 0
local poks = ""
local player = getRecorderPlayer(toPos, cid)

for x = 1001, 1251 do
  local y = tonumber(x - 1000)
  if getPlayerInfoAboutPokemon(player, oldpokedex[y][1]).dex then
   if isPokemonInOwnList(player, oldpokedex[y][1]) then
    str = str.."\n["..threeNumbers(y).."] - "..oldpokedex[y][1].."   (•)"
    lnl = lnl + 1
   else
    str = str.."\n["..threeNumbers(y).."] - "..oldpokedex[y][1]..""
   end

  else
   str = str.."\n["..threeNumbers(y).."] -  ?"
  end
end

if cid == player then

  doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You can open a pokedex entry by typing \"/dex <name>\". Example: \"/dex Pikachu\".")
  str = "Pokédex Information:\n\n- Unlocked pokémon species: "..unlock.."\n- Pokémon species that you own: "..lnl.."\n\n(•) means that you have already used that pokémon species.\n\nPokémon Database:\n"..str..""
   if string.len(str) <= 8192 then
    doShowTextDialog(cid, 2382, str)
   end
else
  doPlayerSendTextMessage(cid, 27, getPlayerName(player).." has unlocked "..unlock.."/251 pokémons already, and has captured "..lnl.." pokemons until now.")
end

return true
end

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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hum... talves Posto o meu Server Original com pokes de Unova para vcs!! mais para eu Postar quero REP++ sei que nãoo vale para nada mais eu quero xD

por mim é rep+  posta ai pra gente,vai ajudar muito :D

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Galera faz tempo isso ... fez 2 anos ... nao mecho mais com esse servidor faz tempo

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  • 1 month later...

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