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    • Por Snapot
      Obrigado desde já.
       
      Eu fiz esse script, ele funciona do jeito que eu queria único problema é que quando o jogador usa o logout da um erro no console. vale apena dizer que o erro só ocorre quando o jogador é desconectado o mesmo não acontece quando o player é conectado. (Imagem do erro em anexo)
       
      Quando eu usei o
      if isCreature(cid) then achei que resolveria mas não aconteceu.
       
      Sei que tinha uma maneira melhor de fazer o script. mas essa foi a unica logica que me veio a cabeça, caso haja outra deixa nos comentários 

       
      function onDeEquip(cid, item, slot)             if isCreature(cid) then               salvartest = getItemSpecialDescription(item.uid)                              doRemoveItem(item.uid)               doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)               doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(cid, 10103, 1), salvartest)               return doPlayerSendCancel(cid, "Esse item não pode ser removido")               else                                                              return doPlayerSendCancel(cid, "return false")            end end Qual é o objetivo do item?

      R: impedir que o jogador descarte ou movimente um determinado item.  
       
      exemplo:  unique ball da pxg.

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