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  1. eu não entendi? -------------------------------------------------------------------- no doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count) tem que ser doRemoveItem(item.uid) por que não vai remover o item do jogador e sim do piso. ------------------------------------------------------------------- você colocou um return true logo depois do return doPlayerSendCancel(cid, "Esse item não pode ser removido") da um erro ai não? ------------------------------------------------------------------------------- la no if unequip == 10901 then ---exemplo de id eu coloco o id do i
  2. Obrigado desde já. Eu fiz esse script, ele funciona do jeito que eu queria único problema é que quando o jogador usa o logout da um erro no console. vale apena dizer que o erro só ocorre quando o jogador é desconectado o mesmo não acontece quando o player é conectado. (Imagem do erro em anexo) Quando eu usei o if isCreature(cid) then achei que resolveria mas não aconteceu. Sei que tinha uma maneira melhor de fazer o script. mas essa foi a unica logica que me veio a cabeça, caso haja outra deixa nos comentários function onDeEquip(cid, item, slot) if isCreatur
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