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tem algum scrip ou algo que eu possa fazer para deixar um item unique ?? tipo um vampire lord token ??

- nao poder jogar o item fora

- nao poder dar trade

etc !!

se sim , por favor como eu faço isso ?

Editado por JaTemEsseLoguin (veja o histórico de edições)
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Se eu não me engano não tem nenhuma função que faça isto, você teria de adicionar um code novo pelas sources:

Estou guardando este link para um grande projeto: http://otland.net/f35/creatureevent-onmove-very-advanced-134016/ - Ele executa a função ao mover um item que pode configurar para executar com certas condições.

Você precisa das sources do servidor para isto.

Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing

[email protected]

 

Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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    • Por Snapot
      Obrigado desde já.
       
      Eu fiz esse script, ele funciona do jeito que eu queria único problema é que quando o jogador usa o logout da um erro no console. vale apena dizer que o erro só ocorre quando o jogador é desconectado o mesmo não acontece quando o player é conectado. (Imagem do erro em anexo)
       
      Quando eu usei o
      if isCreature(cid) then achei que resolveria mas não aconteceu.
       
      Sei que tinha uma maneira melhor de fazer o script. mas essa foi a unica logica que me veio a cabeça, caso haja outra deixa nos comentários 

       
      function onDeEquip(cid, item, slot)             if isCreature(cid) then               salvartest = getItemSpecialDescription(item.uid)                              doRemoveItem(item.uid)               doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)               doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(cid, 10103, 1), salvartest)               return doPlayerSendCancel(cid, "Esse item não pode ser removido")               else                                                              return doPlayerSendCancel(cid, "return false")            end end Qual é o objetivo do item?

      R: impedir que o jogador descarte ou movimente um determinado item.  
       
      exemplo:  unique ball da pxg.

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