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Duvida Duvida Sobre Remere's e Mapa ...


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Config.lua

    sqlDatabase = "sv" -- Nome da database

    sqlFile = "sv.s3db" -- Onde ela se encontra

Assim você ira usar um local, ou seja, não precisa ligar o Xampp para deixar o server online.

E sobre os items, o ID de algum item no RME não é o mesmo ID no seu servidor.

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accountManager = false

namelockManager = true

newPlayerChooseVoc = true

newPlayerSpawnPosX = 32360

newPlayerSpawnPosY = 31782

newPlayerSpawnPosZ = 7

newPlayerTownId = 1

newPlayerLevel = 8

newPlayerMagicLevel = 0

generateAccountNumber = false

generateAccountSalt = false

useRookSystem = false

rookTownId = 1

rookLevelToGetRooked = 5

rookLevelToLeaveRook = 8

useFragHandler = true

redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60

blackSkullLength = 5 * 24 * 60 * 60

fragsLimit = 24 * 60 * 60

fragsSecondLimit = 7 * 24 * 60 * 60

fragsThirdLimit = 30 * 24 * 60 * 60

fragsToRedSkull = 10

fragsSecondToRedSkull = 40

fragsThirdToRedSkull = 60

fragsToBlackSkull = fragsToRedSkull

fragsSecondToBlackSkull = fragsSecondToRedSkull

fragsThirdToBlackSkull = fragsThirdToRedSkull

fragsToBanishment = fragsToRedSkull

fragsSecondToBanishment = fragsSecondToRedSkull

fragsThirdToBanishment = fragsThirdToRedSkull

blackSkulledDeathHealth = 40

blackSkulledDeathMana = 0

useBlackSkull = true

advancedFragList = false

notationsToBan = 3

warningsToFinalBan = 4

warningsToDeletion = 5

banLength = 7 * 24 * 60 * 60

killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60

finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60

ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60

allowedMaxSizePackets = 20

worldType = "open"

protectionLevel = 50

pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true

pzLocked = 60 * 1000

huntingDuration = 60 * 1000

criticalHitChance = 7

criticalHitMultiplier = 1

displayCriticalHitNotify = false

removeWeaponAmmunition = false

removeWeaponCharges = true

removeRuneCharges = false

whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000

noDamageToSameLookfeet = false

showHealthChange = true

showManaChange = true

showHealthChangeForMonsters = false

showManaChangeForMonsters = false

fieldOwnershipDuration = 5 * 1000

stopAttackingAtExit = false

loginProtectionPeriod = 10 * 1000

deathLostPercent = 10

stairhopDelay = 2 * 1000

pushCreatureDelay = 2 * 1000

deathContainerId = 1987

gainExperienceColor = 215

addManaSpentInPvPZone = true

recoverManaAfterDeathInPvPZone = false

squareColor = 0

allowFightback = true

fistBaseAttack = 7

useFairfightReduction = true

optionalWarAttackableAlly = false

worldId = 0

ip = "127.0.0.1"

bindOnlyGlobalAddress = false

loginPort = 7171

gamePort = "7172"

loginTries = 3

retryTimeout = 5 * 1000

loginTimeout = 60 * 1000

maxPlayers = 1000

motd = "Welcome to Ot-Soft Global, Voce esta utilizando um servico pago Ot-Soft!"

displayOnOrOffAtCharlist = false

onePlayerOnlinePerAccount = true

allowClones = 0

serverName = "Ot-Soft"

loginMessage = "Welcome to the Ot Soft Global!"

statusTimeout = 5 * 60 * 1000

replaceKickOnLogin = true

forceSlowConnectionsToDisconnect = false

loginOnlyWithLoginServer = false

premiumPlayerSkipWaitList = false

rsaPrime1 = "14299623962416399520070177382898895550795403345466153217470516082934737582776038882967213386204600674145392845853859217990626450972452084065728686565928113"

rsaPrime2 = "7630979195970404721891201847792002125535401292779123937207447574596692788513647179235335529307251350570728407373705564708871762033017096809910315212884101"

rsaPublic = "65537"

rsaModulus = "109120132967399429278860960508995541528237502902798129123468757937266291492576446330739696001110603907230888610072655818825358503429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720620786279431090218017681061521755056710823876476444260558147179707119674283982419152118103759076030616683978566631413"

rsaPrivate = "46730330223584118622160180015036832148732986808519344675210555262940258739805766860224610646919605860206328024326703361630109888417839241959507572247284807035235569619173792292786907845791904955103601652822519121908367187885509270025388641700821735345222087940578381210879116823013776808975766851829020659073"

sqlType = "mysql"

sqlHost = "localhost"

sqlPort = 3306

sqlUser = "root"

sqlPass = "chinelozorde3"

sqlDatabase = ""

sqlFile = "database.s3db"

sqlKeepAlive = 0

mysqlReadTimeout = 10

mysqlWriteTimeout = 10

mysqlReconnectionAttempts = 3

encryptionType = "sha1"

deathListEnabled = true

deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000

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bedsRequirePremium = false

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housePriceAsRent = false

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houseRentPeriod = "never"

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hotkeyAimbotEnabled = true

tibiaClassicSlots = false

canOnlyRopePlayers = true

mapName = "realmap.otbm"

mapAuthor = "Siramix"

randomizeTiles = true

storeTrash = true

cleanProtectedZones = true

mailboxDisabledTowns = ""

mailMaxAttempts = 20

mailBlockPeriod = 60 * 60 * 1000

mailAttemptsFadeTime = 10 * 60 * 1000

marketEnabled = true

marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60

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checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60

maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100

daemonize = false

defaultPriority = "high"

niceLevel = 5

serviceThreads = 1

coresUsed = "-1"

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skipItemsVersionCheck = false

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formulaMagic = 2.0

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logsDirectory = "data/logs/"

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promptExceptionTracerErrorBox = true

maximumDoorLevel = 500

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Hidden Content

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adminEncryption = ""

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o meu ta assim u_u como deve ficar ?? tem um bang aqui na pasta do ot escrito (database Arquivo SQL)

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    • Por WooX
      Cave Exclusiva

       
      Cave exclusiva ou também conhecido como Super UP é um sistema que assim como o nome indica proporciona ao jogador acesso a uma cave exclusiva, onde somente ele tem acesso e pode caçar sem ser perturbado. Eu particularmente não gosto da ideia do sistema, mas querendo ou não é bem popular nos servidores Baiak. Escrevi esse sistema a mais ou menos uns 2 anos atrás quando um amigo que era dono de um servidor Baiak na época estava tendo problemas com o sistema que usava, sistema esse que acredito ser o que vem por padrão nas bases de Baiak por ai e o que provavelmente é o mais usado até hoje.
       
       
      Sobre o sistema

      O sistema foi testado apenas em OTX2, mas provavelmente também funcione em TFS 0.4
       
      Com a intenção de fazer com que fosse de fácil configuração, eu escrevi o sistema mantendo as funções principais e configurações em uma Lib separada dos arquivos, irei citar algumas características do sistema.
       
      Reiniciar o servidor ou manter ativo o global save não interfere na funcionalidade do sistema, todas as caves são entregues novamente no momento de abertura do servidor. O sistema funciona através de global storage e devido a isto não é necessário modificação alguma no banco de dados. O jogador tem a liberdade de escolher a cave que quiser, desde que ela esteja livre. O jogador pode verificar o status de cada uma das caves registradas no sistema e ver informações como quem é o dono de determinada cave e o tempo restante para que a cave esteja livre novamente.  
      Algumas imagens
       
      Instalação

      Este sistema utiliza de funções contidas na lib do link abaixo, então antes de mais nada é necessário adicionar esta lib no servidor.
       
      Todos os arquivos necessários para instalação do sistema estão anexados no tópico, irei apenas mostrar como deve ser configurado. Como auxilio para saber onde vai cada um, todos os scripts contém a tag XML a ser registrada.
       
      Como mencionado anteriormente toda configuração do sistema se encontra na lib do mesmo, segue abaixo explicação de como configurar.
      caveExclusiva = { config = { rentTime = 4 * 60 * 60, buyItemID = 11758, caveStats = true, buyMessage = "Você comprou a cave de %s por %s.", timeLeftMessageInCave = "Seu tempo na cave de %s acabou e você foi teleportado para o templo.", timeLeftMessage = "Seu tempo na cave de %s acabou.", signs = { useSigns = true, signID = 1815, signLook = "Esta cave pertence a %s, estará livre novamente as %s." } }, caves = { [9851] = { gStor = 7330, caveName = "Cave 1", enterPos = {x=0, y=0, z=7}, signPos = {x=0, y=0, z=7} }, [9852] = { gStor = 7331, caveName = "Cave 2", enterPos = {x=0, y=0, z=7}, signPos = {x=0, y=0, z=7} } }, storages = { cave = 35070, inCave = 35071, time = 35072 } } rentTime: tempo que o jogador vai permanecer como dono de uma cave, o valor deve ser definido em segundos. buyItemID: ID do item em que o jogador deve usar o item definido na action para comprar uma cave. caveStats: pode ser definido como true ou false, se definido como falso não irá permitir o uso da talkaction que exibe informações sobre as caves. buyMessage: esta é a mensagem que irá aparecer quando o jogador comprar uma cave. timeLeftMessageInCave: esta é a mensagem que irá aparecer quando acabar o tempo e o player estiver dentro da cave. timeLeftMessage: esta é a mensagem que irá aparecer quando acabar o tempo e o player estiver fora da cave.  
      useSigns: pode ser definido como true ou false, se definido como verdadeiro irá exibir o dono e o tempo restante em um quadro ou qualquer item configurado na variável abaixo. signID: ID do item em que será exibido as informações da cave. signLook: mensagem a ser exibida ao dar look no item definido na variável acima.  
      As caves devem ser adicionadas e configuradas da seguinte maneira:
      [9851] = { -- Action ID, um pra cada cave. gStor = 7330, -- Global storage, um valor pra cada cave. caveName = "Cave 1", -- Nome da cave. enterPos = {x=0, y=0, z=7}, -- Posição que o player vai ser teleportado ao entrar na cave. signPos = {x=0, y=0, z=7} -- Posição do item que foi configurado na variavel signID no mapa. }, No mapa é necessário adicionar tudo que foi definido na configuração do sistema, isso inclui action IDs e os items configurado em buyItemID e signID, veja abaixo alguns exemplos.
       
      Créditos

      @Baalszor por testar todo o sistema.
       
      cave_action.lua cave_creaturescript.lua cave_enter.lua cave_exit.lua cave_start.lua cave_talkaction.lua lib_exclusivecave.lua
    • Por Under
      Conversor de Mapas ServerID para ClientID

      Ferramenta para converter qualquer mapa de ServerID para ClientID e vice-versa.
      Imagens:

      Requisitos:
      - Node.js - Download
      Como usar:
      1. Coloque os arquivos .otbm na pasta "input_folder".  
      2. Execute o arquivo autorun.bat.  
      3. Selecione no menu para qual ID você deseja converter os mapas.  
      4. Após a execução do script, os mapas convertidos estarão na pasta "output_folder".
      Download:  
      ServerId and ClientID Map Converter.zip
       
    • Por Glacial
      Boa tarde galera, tudo bem?
       
      Meu nome é Gustavo/Glacial, gostaria de compartilhar com a comunidade meu projeto solo no RME 3.5 /Client 10.98 do Tibia.
      Glacial City, com houses, hunts, lojas, quests, bosses e depot.

      Os teleportes já estão redirecionados, falta apenas itens nos baús das quests.
       
      Espero que curtam e podem baixar pra colocar no ot de vocês!
       
      Atualização versão 2.0:
      - Houses na cidade
      - Hive Lair (Lady Bug)
      - Silencer & Frazzle/Guzzlemaw Hunt
      - Drakens + Demons Hunt (área maior)
       
      Links MediaFire e VirusTotal:
      Download Mapas: https://www.mediafire.com/folder/hz0q694t9nk86/Mapas_Glacial
      versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/b4e94903752e24aba63b291f9929f15f6bd7f4feb44d5a1f42ec3d755ee7977e?nocache=1
      versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/d88ae087e966bed6e2f2348f31246c1858831c1fb13d4e8613ba98f6ede37503?nocache=1
       
      Segue fotos em anexo.
       

       

       

       
       
       

       

       

    • Por Aizuuu
      Bom Dia, Aconteceu Algumas Tretas Num Projeto Chamado ( NTO GUARDIAN ) Onde Eu Estava Ajudando, Mais O Dono Sumiu Com Meu Dinheiro Que Investi E Também A Metade Do Dinheiro Dos Donate ( QUE ERA MEU ), Agora Vou Dropar O Mapa Para Vocês E Ensinar A Abrir!.

      Passo 1: Baixe O Mapa E Extraia.

      https://www.virustotal.com/gui/file/6e3c21ba4f84bab805c540836e217754d7a900a394e3ce31b42f06a794eb91bc?nocache=1
      https://www.mediafire.com/file/ro8sx5fhhz1xzdc/MapaNTO.rar/file

      Passo 2: Jogue o Items.otb/Items.xml No Remeres


      Passo 3: Abra Seu Remeres E Coloque O Client!

      Passo 4: Crie Um New Map E Abra O Mapa E Seja Feliz!


      fad17884d1b65fad540ec6f6604a2aa7.mp4
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