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Eu sabia que era algo com sources, vlw pela contribuição

Eu só não achei o codigo no game.cpp '-'

Editado por jNo (veja o histórico de edições)

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Arruma aquele Cast System, 8,60 :D

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tenho uma duvida meu game.cpp não tem esse script ai tem esse..

case SPEAK_CHANNEL_Y:

{

if(channelId == CHANNEL_HELP && player->hasFlag(PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel))

type = SPEAK_CHANNEL_O;

break;

}

case SPEAK_CHANNEL_O:

{

if(channelId != CHANNEL_HELP || !player->hasFlag(PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel))

type = SPEAK_CHANNEL_Y;

break;

}

case SPEAK_CHANNEL_RN:

{

if(!player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannel))

type = SPEAK_CHANNEL_Y;

break;

}

case SPEAK_CHANNEL_RA:

{

if(!player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannelAnonymous))

type = SPEAK_CHANNEL_Y;

break;

}

default:

break;

}

como faço

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