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Caracteristicas Principais de uma Sprite


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Características Principais de um Sprite

Tamanho

Bom, pra galera que tá começando agora a fazer sprites e não sabe por onde começar, aqui começaremos com o básico do básico, a dimensão dos sprites:
De fato é bem simples:

  • Sprite pequeno porte (carregável)
    Todo sprite carregável deve possuir os padrões de sua Backpackbackpackru0.gif e para isso, é preciso que ele tenha as dimensões 32x32 Pixels..
    squaresy3.png
    Veremos mais a frente como dimensionar sua página de edição.[Art2:1]
  • Sprites de médio porte
  • Geralmente outfits, monstros humanóides, e pequenas estátuas seguem padrões com dimensão 32x32 Pixels no eixo de base(Chão) também, porém é preciso que eles se mantenham na perspectiva do Tibia
    bodyms6.png
  • Sprites de grande porte
    A grande maioria dos sprites de grande porte segue um padrão de 64x64 Pixels no eixo de base(chão), é o caso de Pedras, Estátuas, Mesas, e grande parte dos itens que compõe o cenário:
    barrellev0.png

Luz

Direção da Luz

Uma das regras mais importantes e obrigatória caso seu intuito em fazer sprites seja criar itens para o Tibia: A LUZ VEM DO NOROESTE, mas mesmo assim, ainda existe luz vinda das demais fontes naturais e refletidas pelas superfícies. Como no esquema a seguir:

  • luzga9.png
    Sendo assim, seu sprite recebe luz de todas as direções, mas preferencialmente pelo Noroeste.

Perspectiva

A perspectiva é teoricamente bem simples também, basta você seguir os padrões de formato estabelecidos pela Cipsoft[Art1:1] e desenhar seguindo uma orientação diagonal: Como no esquema:

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Já temos um tutorial abordando o mesmo assunto e conteúdo.

http://tibiaking.com/forum/topic/11721-caracteristicas-principais-de-uma-sprite/

 

Fechado!

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